Los padres de State of Decay 3 anuncian beta mientras hablan de la ansiedad que vivieron estando en XBOX

Durante años, State of Decay 3 fue una duda constante en redes sociales y foros. El tercer survival de mundo abierto de Undead Labs se anunció en 2020 con una promesa enorme: un presupuesto y unas ambiciones desmedidas tras la compra del estudio estadounidense por parte de XBOX. Sin embargo, los años pasaron y no supimos nada del juego, hasta el punto de imaginar que había quedado cancelado. Ahora, los afincados en Washington no solo son independientes, sino que han aprovechado para anunciar la beta de State of Decay 3 al mismo tiempo que han querido ser transparentes con cómo era la situación a puerta cerrada en la compañía durante los años previos a su independencia.

Empezando por el final, y según ha explicado Jeff Strain, antiguo responsable de Undead Labs, en una entrevista con The Game Business, el anuncio temprano de State of Decay 3 hace seis años se debió única y exclusivamente a la ansiedad que sentían estando en XBOX. El estudio formaba parte de la estrategia de adquisiciones de XBOX (de hecho, la adquisición de la compañía fue anunciada al mismo tiempo que Playground Games, Ninja Theory y Compulsion Games pasaban a entrar en XBOX Game Studios), por lo que querían demostrar su valía por encima de todas las cosas.

Sin embargo, dos años después de esa compra gigantesca, el equipo de Strain comenzó a tener miedo debido al rumbo que estaba tomando Microsoft. «No habían terminado de comprar estudios», explicó, señalando que se llegó a plantear un escenario donde, entre tanta compra y movimiento empresarial, si veían que Undead Labs era un estudio pequeño sin ideas de futuro, pudiera quedar «absorbida o incluso vendida» antes de tener la oportunidad de presentar públicamente su nuevo proyecto.