En una industria donde incluso los grandes éxitos suelen quedar absorbidos por la siguiente entrega, regresar a un juego de 2015 con una remasterización y una expansión nueva supone algo más que nostalgia. Por supuesto, nos estamos refiriendo a The Witcher 3: Songs of the Past, uno de los títulos que más expectación ha creado durante el marco de la Gamescom, ¡y eso que el original se lanzó hace ya 11 años!
Hemos podido entrevistar a dos de sus responsables, Jakub Rokosz y Despoina Anetaki, CEO de Fool’s Theory y diseñadora senior de misiones respectivamente, para conocer más detalles sobre este movimiento tan extraño y maravilloso que han efectuado. Y es que, tras más de 65 millones de copias vendidas (cifra aportada por ellos), hay muchísima gente que está deseando volver a irse de aventura con Geralt.
La semilla del proyecto surgió dentro de CD Projekt RED hace un tiempo, aunque no se han atrevido a ponerle una fecha. Había entusiasmo porque muchos miembros del equipo de historia y misiones eran fans de The Witcher 3, y algunos incluso veteranos del desarrollo original. «Era una gran oportunidad para contar una historia sobre Geralt y Jaskier, su mejor amigo», explican. «No había espacio para contar una historia así en el juego principal».
De esta forma, Songs of the Past no se presenta como una expansión fabricada para aprovechar el tirón comercial de The Witcher 3, sino como una historia que llevaba tiempo esperando su momento. El propio equipo reconoce que la idea precede a la remasterización. «Songs of the Past era algo que venía de bastante tiempo atrás», comentan. «Ha sido una idea que se ha estado empujando durante mucho tiempo». Había muchas buenas ideas posibles, pero esta era diferente: «Hay historias que realmente necesitan ser contadas, y esta es una de ellas».
