Beast of Reincarnation Review

Beast of Reincarnation es un action RPG que mezcla combates exigentes, exploración y elementos propios del género JRPG en un mundo postapocalíptico bastante llamativo. La historia sigue a Emma, una Sealer capaz de utilizar el poder de la Blight, y a Koo, un lobo afectado por esta misma corrupción que termina convirtiéndose en su compañero. La propuesta tiene buenas ideas y consigue construir un universo interesante, aunque su narrativa tarda demasiado en explicar algunos de sus elementos y la estructura de los capítulos puede resultar confusa. Además, varios personajes tardan demasiado en desarrollar una personalidad que permita conectar realmente con ellos.

El combate es uno de sus aspectos más sólidos. El sistema de parries, esquivas y ataques tiene un ritmo satisfactorio y las distintas estadísticas y habilidades permiten desarrollar diferentes estilos de juego. Koo también aporta una mecánica interesante, ya que puede atacar, controlar grupos de enemigos, utilizar elementos o incluso curar a Emma. Sin embargo, tener que detener parcialmente el combate para darle órdenes puede romper el ritmo en determinados momentos. Los enfrentamientos contra los jefes tampoco están a la altura de lo esperado: aunque algunos cuentan con varias fases, sus patrones cambian poco y la reutilización de determinados enemigos hace que pierdan impacto.

La exploración es otro de los apartados que deja sensaciones encontradas. Moverse por el mundo resulta muy divertido gracias a las habilidades de Emma, especialmente aquellas que permiten utilizar su cabello para desplazarse rápidamente o alcanzar zonas elevadas. El problema es que el juego ofrece pocos incentivos para desviarse del camino principal. La mayoría de las recompensas se reducen a materiales para mejoras y la ausencia de suficientes historias secundarias o descubrimientos interesantes hace que los enormes escenarios se sientan más como espacios alrededor de la ruta principal que como mundos realmente vivos.

También existen algunos problemas técnicos y de diseño que afectan la experiencia. La cámara puede ser especialmente problemática durante los combates contra enemigos grandes, mientras que la falta de un ajuste de FOV limita las posibilidades de mejorar la visibilidad. La combinación de salto e interacción en el mismo botón tampoco resulta demasiado cómoda, y algunos indicadores de controles pueden mostrar botones incorrectos. A nivel visual, el resultado es irregular: hay escenarios muy atractivos junto a otros con texturas poco pulidas. Por otro lado, el rendimiento en PC parece bastante bueno, aunque las cinemáticas pueden verse entrecortadas con determinadas configuraciones.

VEREDICTO
Beast of Reincarnation tiene una base bastante interesante y un sistema de combate que funciona especialmente bien, acompañado de una protagonista con buenas herramientas de movilidad y un compañero que aporta variedad a los enfrentamientos. Sin embargo, una narrativa poco clara, jefes decepcionantes, una exploración con escasos incentivos y ciertos problemas de cámara y diseño impiden que alcance todo su potencial. Es una propuesta recomendable para quienes disfruten de los action RPG con elementos de JRPG, pero conviene llegar con expectativas moderadas.
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