La actualización 2.0 y la próxima expansión cambiarán el extenso mundo abierto de STALKER 2

Cuando STALKER 2 llegó al mercado, la comunidad quedó encantada con el mundo que había creado GSC Game World. Sin embargo, el estudio ucraniano no lanzó el título en el mejor estado posible, aunque fue mejorándolo con el tiempo mediante actualizaciones. Ahora que la expansión Cost of Cope está a la vuelta de la esquina, los creadores de STALKER 2 quieren La Zona se sienta como un lugar vivo y amenazante, no como un mundo donde hay tiroteos en cada esquina.

Ahora, GSC Game World tiene previsto abordar precisamente ese problema (y muchos otros) con la Actualización 2.0, un parche gratuito que llegará el próximo 20 de agosto y que busca hacer que La Zona sea una peligrosa región que pueda funcionar con autonomía. El estudio ucraniano confirmó en su página web que esta actualización incorpora una nueva versión del motor gráfico Unreal Engine 5, una revisión visual completa y mejoras en el sistema A-Life.

Este sistema es un motor de simulación e inteligencia artificial que ha sido diseñado para que el mundo de STALKER 2 funcione sin las acciones del jugador. Entre los cambios más relevantes, destaca una iluminación mejorada con sombras y reflejos más realistas tanto en interiores como en zonas subterráneas, además de un rediseño de paisajes y vegetación para que el entorno se sienta más natural. El propio sistema A-Life también recibe una revisión pensada para generar encuentros más creíbles.

A partir de ahora, en STALKER 2 habrá interacciones más creíbles, como hogueras o paradas de autobús donde stalkers y mutantes pueden encontrarse de forma más natural. GSC Game World ha corregido numerosos errores relacionados con enemigos que disparaban o lanzaban objetos a través de paredes, así como problemas de sobrepoblación en ciertas áreas del mapa. No solo eso, el equipo ha hecho que elementos naturales como la niebla y la lluvia interfieran en el mundo.