Microsoft ha sacado la artillería pesada en el Xbox Games Showcase 2026. Y es que los de Redmond prometen grandes juegos para los próximos meses incluyendo Gears of War: E-Day, Halo: Campaign Evolved y hasta un nuevo DLC de DOOM: The Dark Ages. Una cadena de anuncios en la que Ninja Theory ha tenido su propio espacio con un nuevo juego ambientado en el universo de Hellblade; una aventura que, con el nombre de Senua, promete traer de vuelta esa experiencia de narrativa profunda y gráficos absolutamente espectaculares.
No se ha desvelado mucha información sobre este nuevo juego de Ninja Theory más allá de lo presentado en su tráiler, pero el Xbox Games Showcase 2026 ha confirmado que su lanzamiento está previsto para algún momento del 2027 en XBOX, PC y PS5. Y lo más curioso, como adelantamos en el párrafo anterior, es que el juego se titula Senua a secas mientras que las primeras entregas de la franquicia llevan el término Hellblade en sus nombres.
Sea como fuere, Ninja Theory promete presentar un nuevo viaje en el que Senua tendrá que hacer frente tanto a enemigos como a sus propios tormentos en la Islandia vikinga. Ahora bien, los desarrolladores señalan en una publicación de XBOX Wire que estamos ante un juego muy diferente al que hemos visto hasta ahora en la saga Hellblade. Básicamente, se trata de «una aventura de acción en toda regla que se basa en lo que ha hecho especial el viaje de Senua hasta ahora, pero que amplía el alcance del combate, añade más rompecabezas e introduce una libertad de exploración, llevando esta aclamada y premiada saga a nuevos niveles».
En otras palabras, Ninja Theory quiere satisfacer tanto a los fans de Hellblade que se quedaron enamorados con su narrativa, sus rompecabezas y su mundo, como a los que desearían ver un combate mejorado y mayor libertad de movimiento para la protagonista. Sin embargo, la idea no es presentar una experiencia puramente de combate; «la gente no debería esperar que dos tercios [del juego] sean combate. Lo concebimos como una división bastante equitativa entre combate, exploración y resolución de puzzles».
