Está claro que Polonia es uno de los focos del desarrollo europeo, pero su importancia va más allá de CD Projekt o 11 bit Studios. El país es una joya para el desarrollo de dobles A y juegos independientes, y One More Level ha demostrado tener suficiente ambición como para pasar de estudio indie a las grandes ligas. Los creadores de Ghostrunner y su secuela dan un giro hacia la fantasía oscura con Valor Mortis, un soulslike atípico en primera persona ambientado en las Guerras Napoleónicas, que por fin ha acotado su ventana de lanzamiento.
Como mencionábamos, lo más diferenciador del proyecto es su ambientación. En este caso, Valor Mortis nos llevará a una versión oscura y sobrenatural del siglo XIX en los Cárpatos, durante la expansión hacia Europa Central. Sin embargo, ahí no acaban las singularidades: en lugar de explorar el conflicto histórico con épica, lo reinterpreta con un Napoleón como un ser de pesadilla que nos levanta de entre los muertos y nos pide que seamos juez, jurado y verdugo mientras avanzamos por una región invadida por la guerra y una plaga que deforma a los animales y soldados en bestias.
En paralelo, en lugar de limitarse a imitar la fórmula tradicional de los soulslike, Valor Mortis pisa el acelerador con un sistema de combate rápido y en primera persona, aunque centrado en los pilares del género: vida no regenerativa, parrys y esquives, y enemigos que no nos dejarán pasar ni una. Además, buscando similitudes con BioShock, podremos acceder a una serie de poderes corruptos que funcionan al estilo de los plásmidos de aquella saga, enfocando el combate en el uso táctico de ambas manos.
