SNK no quiere rezagarse frente a Street Fighter y toma una decisión clave: crea su propio estudio para juegos de peleas

SNK ya no reina en el género de peleas como lo hacía en la época de las arcades, pero su más reciente movimiento busca precisamente revivir aquellos años dorados. La compañía decidió crear un nuevo estudio interno exclusivamente dedicado a su rama de juegos de peleas, ofreciendo más atención a cada nuevo lanzamiento.

Adoptando el nombre de su franquicia de peleas más famosa, SNK ha anunciado la creación de KOF Studio, un equipo interno de la compañía que vivirá cada día entre los trancazos de Terry Bogard y compañía. El objetivo de este movimiento es claro: impulsar la rama de juegos de peleas de SNK a nuevos niveles, buscando así colocarse entre lo más grande del género hoy en día.

Así abrió SNK el anuncio de KOF Studio, añadiendo que este nuevo equipo ensamblado se encargará de cualquier IP dentro del género de peleas de la compañía, ya sean juegos lanzados previamente (The King of Fighters XV, Samurai Shodown 2019) o nuevos lanzamientos (Fatal Fury: City of the Wolves).

Es bien sabido entre veteranos que SNK es todo un ícono tratándose de juegos de peleas, sin embargo, su popularidad entre jugadores ha disminuido bastante si comparamos con los años 90. En México, particularmente, KOF fue todo un fenómeno y lo veíamos en cada tiendita o farmacia de la esquina, con jugadores esperando su turno para las famosas retas.

Sin embargo, KOF está lejos de ser el único nombre que presume SNK. Fatal Fury llegó incluso antes, y su nuevo juego pudo despistar a los primerizos, pero fue de esta saga que nació después KOF junto con otras franquicias de la compañía:

  • Art of Fighting
  • Ikari Warriors
  • Athena
  • Samurai Shodown