Bungie ha confirmado que su próximo juego, el ‘reboot’ de Marathon, no precisa una cuenta de PlayStation Network por nuestra parte si lo ejecutamos desde PC o Xbox. Indirectamente, esto da a entender que sus sistemas sociales usarán las cuentas de Bungie.net —igual que ocurre con Destiny 2— para gestionar el juego cruzado y el guardado cruzado entre distintas plataformas.
Aunque sobre el papel no suene demasiado rompedor, sí es una noticia importante por omisión si tenemos presente que no hace mucho Helldivers 2, también bajo el amparo de Sony, se enfrentó a una grave polémica comunitaria precisamente a raíz de haber implementado la vinculación de cuentas de PSN como requisito para jugar incluso desde PC; y que se saldó con un aluvión de reseñas negativas.
Tal fue la polémica, que la propia PlayStation tuvo que dar marcha atrás con su decisión de requerir la vinculación de cuentas en títulos multijugador; lo que probablemente haya impactado a largo plazo en la infraestructura de Marathon.
A modo de recordatorio, Sony compró a Bungie en 2022 garantizando al estudio americano que la adquisición no impactaría en su capacidad para lanzar juegos en otras plataformas y darles soporte; de modo que Marathon se podría considerar el primer ‘first-party’ de los de azul en aterrizar en Xbox. La ficha del juego, de hecho, apareció en la tienda digital de Microsoft hace solo unos días.
Marathon tiene previsto estrenarse este año, cambiando las campañas en solitario de la trilogía original de la década de 1990 por el formato de shooter de extracción. El sábado 12 de abril a las 19:00 CEST (esto es, horario de España peninsular) se emitirá en canales oficiales el primer tráiler gameplay del juego con, tal vez, los detalles de lanzamiento pertinentes o potenciales fases de pruebas comunitarias.