El panorama de la industria de los videojuegos ha cambiado radicalmente en las últimas décadas, con plataformas como Metacritic desempeñando un papel importante en la evaluación de los juegos que llegan al mercado. Sin embargo, esta influencia no está exenta de críticas a pesar de que para muchas compañías es importante la nota que aparece en Metacritic. Cada vez hay más voces que cuestionan si Metacritic refleja verdaderamente la calidad o simplemente muestra si un título está pulido u optimizado de lanzamiento.
El caso de STALKER 2 es curioso y particular, pues en la web de Metacritic aparece tiene un 73 sobre 100 tras los análisis de unos 70 medios. Si bien las claves no llegaron con suficiente antelación para realizar una review completa, muchos periodistas y creadores de contenido señalaban que el shooter postapocalíptico tenía muchos errores, bugs y una optimización mejorable. Sin embargo, tras un parche masivo de lanzamiento, bastantes de estos problemas se han minimizado y el título es muy disfrutable a pesar de que todavía necesita varias actualizaciones para perfeccionar la experiencia.
Ya vemos que, después de que STALKER 2 vendiera 1 millón de copias y que el título haya debutado con casi 120.000 jugadores concurrentes en Steam, se puede ver en la tienda de Valve que las críticas del juego son ‘Mayormente Positivas’. Muchos piensan que la nota de Metacritic de STALKER 2 no representa la realidad, y eso es algo que comparte el reconocido desarrollador Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios y creador de Dishonored y Prey.