A pesar de las críticas de los jugadores, Assassin’s Creed permanece como una de las franquicias más importantes y lucrativas de la industria de los videojuegos. Naturalmente, Ubisoft no está dispuesto a abandonar la gallina de los huevos de oro. Además de la entrega principal que debutará este año, los fanáticos pueden esperar remakes de títulos clásicos.
Ciertamente, la compañía tiene las manos llenas, pues ya trabaja en múltiples proyectos relacionados con la serie. Además del próximo Assassin’s Creed Shadows que explorará el Japón Feudal, actualmente desarrolla Assassin’s Creed Hexe, el juego móvil Assassin’s Creed Jade y la plataforma conocida como Assassin’s Creed Infinity.
Aunque el futuro luce interesante, parece que los jugadores también tendrán la oportunidad de voltear al pasado y revisitar entregas anteriores de la saga.
En una entrevista reciente que se publicó en el sitio web oficial de Ubisoft, el director general Yves Guillemot habló sobre diversos temas relacionados con el sector del gaming y el futuro de la compañía. Inevitablemente, un momento de la conversación giró alrededor de la saga histórica de mundo abierto.
En la charla, el director confirmó que la empresa planea lanzar remakes de algunos juegos de la saga. Se abstuvo de hablar a profundidad sobre el tema, por lo que no reveló cuáles serán los títulos antiguos que podrían regresar con una versión mejorada.
“Los jugadores pueden estar entusiasmados con algunos remakes, que nos permitirán revisitar algunos de los juegos que hemos creado en el pasado y modernizarlos; hay mundos en algunos de nuestros juegos más antiguos de Assassin’s Creed que todavía son extremadamente ricos”, declaró Yves Guillemot.
Aunque tendremos que esperar para conocer cuáles son los títulos de la serie que recibirán el tratamiento de modernización, los comentarios del directivo están en sintonía con rumores anteriores que aseguraban que Assassin’s Creed IV: Black Flag tendría un remake.
Según los informes, el proyecto corre por parte de Ubisoft Singapore, el mismo equipo que trabajó en el controversial Skull and Bones de 2024. Eso sí, parece que la producción aún se encuentra en su etapa inicial, por lo que el lanzamiento luce distante.
En la entrevista, Yves Guillemot confirmó que el objetivo es lanzar videojuegos de la franquicia con más regularidad, y parece que los remakes forman parte de esos esfuerzos. Eso sí, aseguró que los títulos no ofrecerán la misma experiencia todos los años, y promete que, por ejemplo, Assassin’s Creed Hexe será muy diferente a Assassin’s Creed Shadows.