Beat Hazard 3 Review

¿Estás listo para explorar tu colección de música cartografiada como una impresionante galaxia de maravillas? Experimenta tu colección de música como nunca antes con este intenso juego de disparos de doble palanca impulsado por la música. Cada una de tus canciones tendrá su propio flujo y reflujo único basado en la música. ¿Estás listo para explorar tu colección de música cartografiada como una impresionante galaxia de maravillas? Ahora, comenzaré diciendo que Beat Hazard 3 no reemplaza EXACTAMENTE a Beat Hazard 2, necesitarás un dispositivo relativamente fuerte (o al menos una tarjeta gráfica que funcione) para jugar en sus intensidades más altas. Y también toda una advertencia epiléptica, aunque su estroboscopio se puede reducir en su totalidad SIN comprometer la efectividad del juego.

Además, para una buena parte de su jugabilidad, SÍ requiere ALGO de acceso a una plataforma de transmisión (como YouTube), afortunadamente seleccionable en estos días. Todavía puedes jugar el juego, incluso en su modo galaxia, con música que descargaste, pero no podrás participar en línea contra otros con él. Tampoco esperes que tenga taller como lo ha hecho 2. Dicho esto, Beat Hazard 3 es una ventaja CONSIDERABLE con respecto a su iteración anterior y no solo porque salta de 2D (técnicamente 2.5D) a 3D. Para empezar, el modo Galaxia, en torno al cual giran algunas mecánicas. Tienes acceso a tu propia nave capital, que es responsable de la cantidad de naves que puedas tener. (Sí, ya no es ilimitado a diferencia de 2). Pero también el recorrido, el escaneo y el sistema de impulso que se ha integrado en la parte de construcción de barcos, en lugar de desbloquearse y activarse.

El escaneo resultará ser un sumidero de recursos considerable, pero muy útil ya que, dentro del mapa del modo galaxia, puede escanear un rango del área y puede resaltar canciones (planetas) dentro del área que pueden recursos como planos, que se pueden usar para desbloquear nuevas armas secundarias (algunas que realmente ven la luz del día en altas intensidades). Permite aún más la personalización de tu nave con el nuevo sistema de ajuste al permitirte desbloquear puntos de overclocking. Y convierte un barco estándar de tu elección en un barco de élite. Oh, sí, puedes convertir básicamente cualquier nave en una élite ahora, es una tarea de hacer, pero de hecho puedes tener efectivamente naves puramente únicas de tu propia lista de canciones descargadas. Junto con eso, el sistema de módulos de beat hazard 2 se reemplaza con el ajuste de naves antes mencionado, un método más granular para afinar casi cualquier nave en su hangar para que sea comparable con algunas élites.

Las misiones de sombra pueden otorgar algunos extras para sacar aún más provecho de lo que considero un sistema bastante generoso para maximizar el potencial de una nave sin necesidad de que sea el MAGNUM OPUS de las naves generadas por procedimientos. Dentro de Galaxias también hay Naves «Fabricantes» Wraith. Un tipo de nave que solo se puede encontrar en los escaneos de galaxias, pero en lugar de generarse, eliges de la lista prefabricada de ellas para ver cuál quieres. No, no puedes previsualizarlos. Y sí, van a necesitar una puesta a punto, pero una buena opción si no tienes la intención de ir a cazar élites. Hay mucho que hacer, desde naves de élite galácticas (sí, es diferente de una élite) hasta los desafíos constantes que lanza con cada canción que toca una persona, dale a las personas que participan un cambio para obtener una élite de la nave de esa canción. Pero es probable que esto ahogue la revisión con tanta profundidad.

Sin embargo, no está exento de defectos. El cambio en la forma en que funciona la puntuación entre 2 y 3 puede confundir a algunos, ya que no hay forma de saberlo fuera de las guías, la falta de accesibilidad al taller puede verse como una desventaja entre 2 y 3 para algunos. Y la forma en que el juego maneja la recogida de música que no se descarga puede verse como un inconveniente cuando se quiere discutir con la genteEs un juego que no tiene nada que ver con Discord sin una solución técnica, pero sigue siendo un placer para el juego. Un producto de antaño al que se le ha dado un giro único y se ha ido elaborando cada vez más hasta lo que se ve hoy en día.

VEREDICTO
Beat Hazard 3, aunque no es una actualización COMPLETA de Beat Hazard 2, es un buen juego si tienes la intención de hacer un uso completo del sistema galáctico y explorar el mundo que creas con tu propia música. Un par de opciones que podrían haber sido vistas como cerradas por el "juego de alto nivel" se han vuelto más accesibles para obtener por medios alternativos.
7.5
BUY