La industria de los videojuegos ha cambiado a lo largo de las décadas, pero en estos tiempos tienen lugar algunas modificaciones que rompen con lo establecido. Las exclusividades de plataformas, llámese consolas o PC, están quedando atrás y hoy los jugadores piden poder jugar desde su plataforma favorita. Microsoft ha sido punta de lanza en el inicio de esta nueva era y pronto podría darse una sorpresa.
Todo jugador de PC conoce la historia y la importancia de la franquicia de Blizzard, World of Warcraft, un fenómeno masivo a inicios de siglo que formó una comunidad de millones de jugadores. Hasta ahora, la franquicia se ha mantenido en PC, pues fue pensada para esta plataforma, sin embargo, la ruptura de límites de hardware ha llevado a los desarrolladores a considerar un lanzamiento de la IP en consolas, algo que no es nuevo, pero que ahora se ve más cerca que nunca.
Al respecto, durante una entrevista con VGC, Holly Longdale, vicepresidenta y productora ejecutiva de World of Warcraft habló al respecto y señaló que es un tema que siguen tratando en Blizzard, pero ahora hay mayores probabilidades de que suceda pues ya forman parte de Microsoft, una compañía con un ecosistema de juego que abarca consolas, PC, móviles y la nube.
Al respecto, la directiva declaró: «por supuesto que todavía hablamos de eso. Somos jugadores, no creo que nada esté fuera del ámbito de la posibilidad, aunque no tenemos nada de qué hablar en este momento. Tenemos estas 3 expansiones y estamos muy entusiasmados con ellas. Pero sí, por supuesto, sería poco sincero decir que no estamos hablando de eso. Ahora somos Microsoft».