Novedades para todos los exploradores espaciales. Bethesda acaba de anunciar la primera actualización de Starfield, un ‘hotfix’ dedicado a solucionar algunos de los problemas más importantes según el equipo desarrollador. Por si esto fuera poco, también se introducirá el esperado soporte de NVIDIA DLSS en el futuro, una característica muy solicitada que no tardó en ser realidad gracias al rápido trabajo de un modder. Y hay más cosas para destacar, pues el último comunicado del equipo nos permite profundizar más en su estrategia a futuro con el RPG.
De acuerdo con el mensaje publicado en Steam, y como era evidente al tratarse de un juego de Bethesda, todo apunta a que tendremos Starfield para rato: «Lo primero es lo primero: un millón de gracias a todos los que estáis jugando a Starfield por vuestro apoyo», empieza el equipo. «Esta reacción en masa y todo el amor que le estáis dedicando al juego nos han dejado abrumados, y también estamos tomando nota de vuestros magníficos comentarios acerca de lo que queréis que mejoremos y añadamos al juego. Tenemos pensado seguir trabajando en este juego muchos años, ¡así que no os cortéis a la hora de compartir vuestra opinión!».
«Aunque no podamos procesar todo lo que nos pedís de inmediato, nos encantaría llegar a ello en un futuro, como es el caso de los mapas de las ciudades», continúan desde Bethesda. «Nuestra prioridad inicial es corregir de forma definitiva todos los errores que provoquen bloqueos o problemas de estabilidad, además de añadir las funciones prácticas que muchos ya nos estáis pidiendo». De este modo, la primera actualización se trata de «un arreglo rápido de los problemas más importantes» que se han detectado en Starfield. Sin embargo, el equipo promete añadir más características en el futuro, incluyendo lo siguiente:
- Controles de brillo y contraste
- Menú de calibración de HDR
- Control de campo de visión
- Soporte para monitores Ultrawide 32:9 (PC)
- Compatibilidad con Nvidia DLSS (PC)
- Un botón para consumir alimentos
Las notas del parche disponibles en Steam también indican una mejora de estabilidad y rendimiento en el RPG espacial. Además, Bethesda recuerda que su estrategia pasa por implementar más actualizaciones en el futuro, garantizando así que Starfield sea un título que dure muchos, muchos años tanto en las plataformas como en la memoria de los jugadores.
Aunque se trata de un dato que ya sabíamos por unas declaraciones de Todd Howard, el comunicado de Bethesda también reitera que la herramienta oficial de mods de Starfield estará disponible dentro de unos pocos meses. Además, su mensaje también profundiza en lo que podemos esperar de este sistema: «Si se cumplen las previsiones, estas herramientas estarán disponibles a principios del año que viene. Hasta entonces, sabemos que nuestra comunidad de PC ya está creando mods como si no hubiera un mañana; si tenéis comentarios que puedan ayudarnos a mejorar en este aspecto, os rogamos que nos los hagáis llegar. La creatividad y los mods en nuestros juegos siempre serán una parte fundamental de nuestra identidad, y nos alegra mucho ver a la comunidad tan entregada a ello desde el primer día».