Tras triunfar a lo grande, ¿Baldur’s Gate 3 recibirá una expansión?

Desde su estreno a inicios de agosto, Baldur’s Gate 3 se convirtió de inmediato en uno de los lanzamientos más exitosos de 2023. Su popularidad superó las expectativas de los jugadores y el estudio desarrollador, por lo que es fácil pensar en que sus responsables ya planean una expansión o demás contenido que amplíe la experiencia, similar a lo que sucedió en las entregas previas. Dicho esto, ¿el RPG de Larian Studios recibirá una expansión? Aunque habrá que esperar para descubrirlo, se antoja poco probable que suceda pronto. Durante una entrevista con PC Gamer, Swen Vincke, director ejecutivo de Larian Studios y responsable del videojuego de rol, confirmó que actualmente no tienen planes para empezar a trabajar en una expansión. Procedió a enumerar múltiples inconvenientes y retos que implicaría crear contenido adicional.

En primer lugar, Swen Vincke sentenció que sería un desafío crear una expansión para los personajes de alto nivel. “Las aventuras [de nivel 12-20] requieren una forma diferente de hacer las cosas, en términos de antagonistas con los que tendrás que lidiar. Eso requiere mucho desarrollo para hacerlo correctamente”, sentenció. De igual manera, todas las permutaciones de la compañía presentan otro factor complicado. Aunque dejó la puerta abierta a una posible expansión para Baldur’s Gate 3, es probable que esté muy lejos en el horizonte en caso de que suceda. El creativo de Larian Studios afirmó que saben lo que quieren hacer y hacia donde ir, por lo que serán cautelosos sobre sus próximos pasos y anuncios.

«Aprendí en el pasado que debes tener cuidado al anunciar las cosas antes de que estén listas porque a veces tienes que cancelarlas porque no funcionan. Podríamos trabajar en una expansión de Baldur’s Gate 3 y podría ser aburrida, y deberíamos dejar de trabajar en eso. Porque si continuáramos con algo que es aburrido, entonces tendríamos que vendérselo y luego tendríamos que decir ‘aquí hay algo aburrido y queremos que lo compren’. Eso no sería genial”, afirmó el desarrollador.

Swen Vincke dejó claro que desean tener la libertad de experimentar y hacer cosas detrás de bambalinas. “Cuando estemos listos para anunciarlo, lo haremos”. Actualmente, el enfoque del estudio está en mejorar la versión de PC y garantizar el lanzamiento de la versión de PlayStation 5. En la entrevista, el director ejecutivo de Larian Studios sugirió que el soporte para mods “mejorará dramáticamente” cuando la versión para la consola de Sony debute a inicios de septiembre.