El acuerdo con tintes de exclusividad entre AMD y Bethesda para que Starfield aproveche totalmente la tecnología FSR 2 no cayó nada bien en la comunidad de PC, acostumbrada a la libertad de decisión respecto a hardware y software. Lo anterior implica una probable ausencia de soporte para la tecnología Nvidia DLSS y mientras se sigue en esperar de una respuesta oficial de las compañías involucradas, la comunidad ya trabaja en una solución.
Los entusiastas del gaming en PC no conocen de límites y si bien el acuerdo entre AMD y Bethesda levantó ámpula entre algunos sectores, ya hay respuesta de un miembro reconocido de la comunidad para lidiar con ello. Se trata del modder «PureDark» quién confirmó que ya trabaja en un mod para asegurar el soporte de Nvidia DLSS 3 5 días antes del lanzamiento y prometió que seguirá con su labor para asegurar soporte para Nvidia DLSS 2 en una fecha posterior al lanzamiento del esperado título de temática espacial.
El anuncio fue publicado en el reddit de Nvidia (vía PC Gamer) y ahora la comunidad que cuenta con hardware y software de esa compañía parece estar más tranquila pues en caso de que no haya un soporte oficial y directo, no quedarán atrás y sin posibilidades de correr el juego aprovechando las bondades de la tecnología DLSS en plenitud.
Al respecto, un reporte de PCGamer señaló la mención que la misma compañía Nvidia ha hecho al trabajo del modder «PureDark» quien ganó reconocimiento al crear un soporte de DLSS 3 para Skyrim, ELDEN RING y el más notable Star Wars Jedi: Survivor.
Al mismo tiempo, el reporte cita la respuesta que dio un representante de Nvidia sobre la situación de exclusividad con AMD quien aseguró que «no corresponde a Nvidia involucrarse con la propiedad de un desarrollador si no se ha solicitado».