Evil West se presenta como unbeat ‘em up mirando el estilo de acción del personaje. Canonizado por Devil May Cry, God of War y Bayonetta, este género tiene la exuberancia como su único credo. Seguimos a un personaje de gran tamaño con destreza física aberrante que lucha contra amenazas gigantescas, Jesse Rentier a su mano derecha lleva un enorme guantelete mecánico llamado Lightning Striker. Esta es nuestra proverbial caja de herramientas, si de hecho desmembrar al ghoul es un oficio. En el combate cuerpo a cuerpo, los enemigos son nuestros títeres. Flanqueamos pasteles cataclismos. Con uppercuts, expulsamos a nuestras víctimas en el aire para hacer malabares o impulsarlas directamente a las trampas del paisaje. La esquiva, un poco desequilibrada, se complementa con una patada, que puede interrumpir los ataques enemigos, y un parry con un guantelete. En general, nuestras posibilidades defensivas nunca rompen el ritmo, porque encajan muy bien en nuestro panel ofensivo. Boxeamos, pareamos, pateamos, rodamos, comenzamos de nuevo. Con algunas actualizaciones, el scrum se vuelve aún más fluido.
El arsenal de Jesse Rentier supera fácilmente las capacidades militares de Malasia. Carabina, lanzallamas, flashbang, ballesta, escopeta… En el transcurso de la aventura, regularmente adquirimos nuevas armas que rompen la rutina. De hecho, uno podría haber temido que Evil West resultara ser repetitivo. Este no es el caso. Con la variedad de situaciones que se ofrecen y la flexibilidad de nuestras armas, depende de nosotros dar rienda suelta a nuestra creatividad y explotar todo el potencial de la mecánica del juego. Al igual que un DOOM Eternal, realmente te diviertes cuando aprendes a adaptarte a cualquier situación en un chasquido de dedos. La mezcla entre cuerpo a cuerpo y distancia funciona bastante bien. Las armas tienen un alcance limitado, lo que hace imposible convertir a Evil West en un tirador eclosionado. Sin embargo, las transiciones entre las armas y el cuerpo a cuerpo a veces son demasiado rígidas. Apuntar con un rifle o ballesta, en particular, es menos fluido de lo que nos gustaría. También hay una especie de puntería automática que no siempre es efectiva. A veces queremos apuntar a un objetivo fuera de la refriega, pero nuestra pistola está magnetizada a los enemigos en primer plano. Un error que se corrige con un pequeño rollo lateral. Todavía es una pena que estos pequeños granos de arena se hayan infiltrado en la mecánica, si no bien engrasados.
Mencionemos el activo insignia de Evil West: el peso de los impactos. Volar es provocar gavillas de sangre, sentir el golpe en el intestino. Las ejecuciones sumarias nos recompensan con fuentes de hemoglobina. Cada bala disparada suena como una bala de cañón. Por otro lado, en otros puntos, el audio es un pequeño punto débil del título. Si los efectos de sonido son muy claros, y ayudan a situarse en las peleas, su estilo es bastante anticuado. Tenemos la sensación de haberlos escuchado ya en clásicos de 2011. En el lado de la música, nada especial que destacar. Si las melodías probablemente no serán fechadas, no hay nada que criticar. El trabajo está hecho y bastante bien hecho. El bestiario es muy generoso. Múltiples criaturas inspiradas en varias leyendas populares apuntan sus horribles hocicos, cada uno con poderes distintivos que nos obligan a permanecer atentos. Por ejemplo, los hombres lobo viajan en manadas. Un alfa siempre termina escondiéndose para cargar un aullido, lo que fortalece a sus aliados. Tienes que golpear su hocico antes de que abra la boca, de lo contrario la dificultad explota. Mini-jefes imponentes y memorables. Con arenas plagadas de TNT y otros montones de chatarra, cada pelea ofrece una situación diferente. Dado que la jugabilidad básica es particularmente agradable, es difícil cansarse de ella.
Evil West ofrece una dificultad inteligentemente medida que nos pone a prueba sin empujar a la crisis nerviosa. Como se señaló anteriormente, la adición constante de nuevas armas y mecánicas hace posible liberarse de situaciones cada vez más peligrosas. El dominio progresivo de las herramientas nos hace sentir como un verdadero Van Helsing. La adrenalina inunda nuestras venas, cada asesinato causa una oleada de dopamina. Gracias a este fino equilibrio, y a la testosterona que gotea de la pantalla, no dejamos de divertirnos. No había que deplorar ningún tiempo de inactividad en nuestro juego. Al husmear en los niveles, encontramos experiencia y dinero, lo que mejora nuestras habilidades. Algunos cofres secretos incluso desbloquean ventajas únicas que vale la pena echarle un vistazo. Dependiendo de tus prioridades, puedes orientar tu estilo de juego: ¿más bien Lightning o armas de fuego? Nada ultra-loco pero siempre es apreciable. Podemos restablecer nuestras habilidades a voluntad si queremos variar los placeres. Es agradable ver que este tipo de entrada moderna se vuelve más democrática. Cada nivel ofrece un ambiente muy distintivo y una puesta en escena relativamente elaborada. Visitamos cañones, las ruinas de una mansión, un pantano embrujado, una mina congelada. Todas las áreas despliegan imágenes elaboradas, generosas en detalles y atmósfera. Su tarjeta gráfica no sufrirá. Evil West es un juego bien optimizado, que funciona sin problemas sin la necesidad de una bestia de carreras debajo del escritorio. Solo un puñado de errores de textura deben ser deplorados. A veces verás un arbusto parpadeando profundamente en un bosque.
Entre nuestras misiones, pasamos un descanso en el salón, que alberga nuestra base secreta. No hay nada muy interesante en ello. Por otro lado, es allí donde tiene lugar la trama. Y si el escenario tiene la profundidad de un charco en un suelo de concreto, las réplicas agudas se fusionan continuamente. Cada personaje tiene una personalidad aguda y un vocabulario florido que despega bajo la pluma del estudio, dando al conjunto un aura de serie B ya de culto. Nos dividimos mucho en los excesivos concursos de ego entre protagonistas. Esto es seguramente lo que hace la gran calidad de Evil West: tenemos la sensación de agarrar una vieja película de los 80 cruzada con un beat ‘em up de los años 2000, perfecto para la década 2020. Un cruce de épocas para una buena síntesis de estilos. Somos arrastrados por el flujo de la acción, los remates y los monstruos repugnantes para marchitarse, con un ritmo sostenido que siempre nos empuja hacia adelante. Evil West ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One y Xbox Series X/S. Review 4 Gamers recibió un código con el propósito de realizar esta revisión, sin embargo, no tiene impacto en la calificación.