Zoria: Age of Shattering es un nuevo proyecto del desarrollador Tiny Trinket Games (Azuran Tales: Trials) y Anshar Publishing. Mientras que Baldur’s Gate 3 se centra en un pequeño y muy unido grupo de aventureros que se embarcan en un viaje épico, Zoria ofrece a los amantes de los juegos de rol otra versión. A los jugadores les espera una búsqueda profunda y compleja, con pruebas interminables en este mundo de fantasía, liderando una gran banda de guerra de soldados profesionales, ladrones furtivos, clérigos piadosos y más. Los enemigos son abundantes y están potenciados por una magia que nunca antes habías visto. Tienes que pensar estratégicamente, intercambiando constantemente compañeros cansados o heridos dentro y fuera, manteniéndote al día con tu equipo y suministros mientras tomas el mando de un puesto de avanzada y todas las responsabilidades que conlleva, y con la tarea de ganar una guerra que asola el continente. Cocinar, fabricar, crear pociones, establecer campamentos para preservar la fuerza de tu grupo durante unas pocas batallas más, y luego volver a tu base para recibir los últimos informes, dejar descansar a tus compañeros, enviar algunas misiones más y volver a partir con un nuevo grupo. Esta es la canción y el baile que tendrás que recorrer repetidamente para conquistar a tus enemigos y salvar tu reino. ¿Estás listo?
Los eventos de Zoria tienen lugar en un mundo de fantasía lleno de magia. No solo te aventurarás junto a Сlerics alimentados por la Luz y poderosos Magos, sino que también tendrás muchos encuentros con viles Nigromantes y aún más tipos de magia desconocidos que aún se encuentran en las ruinas que quedan de una misteriosa raza antigua. Procedente del reino de Elion, juegas como un ambicioso capitán convertido en comandante que lucha contra los invasores izirianos. La guerra no va bien para tu bando, y la nigromancia sigue siendo un obstáculo constante y una gran amenaza. En lugar de enfrentarse al enemigo de frente, los gobernantes del reino idean una estrategia diferente: revivir una serie de pequeños puestos de avanzada repartidos por todo el campo y utilizarlos para atacar con agujas al enemigo y para hacer frente a otras amenazas. Sin embargo, antes de llegar a tu nueva base, primero tienes que crear tu personaje y escapar de tu primera batalla por tu vida. Zoria te permite personalizar el género, la apariencia, el nombre y la clase del comandante.
Las clases incluyen una buena selección de Centinela, Mago, Sacerdote, Clérigo de Batalla, Guardabosques, Reyezuelo, Ladrón, Guardián de la Noche y Lancero, lo que permite a los jugadores decidir por sí mismos si quieren tanquear, curar, cargar cuerpo a cuerpo o quedarse fuera y ensartar a los enemigos con flechas y hechizos. Ten en cuenta que las clases usan diferentes equipos (no hay armas cuerpo a cuerpo en Ranger, por ejemplo), y algunas piezas son más fáciles de adquirir y poner en marcha al principio del juego en comparación con otras. Lo mismo puede decirse de toda la progresión de la clase: parece que Ranger es inmediatamente útil y reparte mucho daño, mientras que Kingsman necesita algunos niveles, habilidades y algunas estadísticas del equipo antes de convertirse en un gran tanque. Independientemente de lo que elijas, no te perderás otros. Después del primer mapa que también sirve como tutorial del juego, comenzarás a acumular seguidores rápidamente provenientes de todos los ámbitos de la vida. Estos compañeros vienen en todas las formas, tamaños y clases, por lo que no te quedarás sin un tanque a menos que decidas asumir ese papel tú mismo. El juego presenta una serie de dificultades para garantizar que todo tipo de jugadores se lo pasen en grande en Zoria. Ten en cuenta que incluso en Fácil no puedes simplemente usar la fuerza bruta a través de cualquier cosa, tu grupo se empantanará fácilmente con una variedad de efectos negativos como Hendidura, Hemorragia, Maldición, etc.
Antes de aventurarme más, este es mi principal consejo: guarda a menudo y asegúrate de que el juego realmente se haya guardado. Durante mi estancia en Zoria no me encontré con muchos errores, pero los pocos que estaban presentes lograron provocar la pérdida de progreso, que en total ascendió a unas 4-5 horas de tiempo de juego perdido. Zoria cuenta con solo 6 ranuras de guardado, y la primera se usa para guardados automáticos, por lo que no podrás hacer 90 guardados personalizados para volver a experimentar ciertas batallas o tramas de la historia. Un nuevo parche hizo que el juego creara un guardado automático antes de cada combate para que no tuvieras que volver a jugar demasiado si tu grupo se encontraba con su desafortunada desaparición. El combate es el pan de cada día del juego, y fácilmente la mitad de tu tiempo lo pasarás luchando contra varios malos. Zoria cuenta con una gran diversidad en lo que respecta a los enemigos: desde la fauna local hasta los goblins y los soldados izirianos, pasando por algunos gólems y dragones mucho más impresionantes. Las batallas se desarrollan en modo por turnos y los personajes actúan de acuerdo con su característica de iniciativa, que se puede mejorar aún más con equipo. Puedes acelerar las animaciones de combate para que nunca tengas que disociarte mientras un millón de unidades enemigas se dirigen lentamente a tu grupo. El juego pone gran énfasis en la gestión de los recursos en combate, como los puntos de acción, el enfoque y el maná/energía. No querrás estar en una situación en la que planeaste usar un hechizo grande para curar a tu grupo solo para descubrir que no tienes suficientes puntos de acción. Tener una buena variedad de clases en tu grupo activo es la clave del éxito. No solo puedes mezclar y combinar potenciando a tu tripulación, absorbiendo o curando daño, debilitando a los enemigos y repartiendo algo de castigo, sino que el juego te anima activamente a probar nuevas clases entre Fatiga y exploración.
La fatiga es la mecánica principal que te hará cambiar de compañero. A medida que tu equipo avanza junto al comandante en esta aventura, acumulará fatiga, una desventaja que a su vez reduce la fuerza, la iniciativa y la probabilidad de crítico hasta en un 75%, lo que hará que tu tripulación reunida sea casi inútil. Descansar o visitar la posada en su base le permite recuperarse. El juego te anima a explorar: interactuar con el mundo te permite recolectar más botín y recetas, encontrarte con misiones secundarias, minijefes y mucho más. También hay secciones del mapa que solo se pueden desbloquear cuando tienes un compañero de una determinada clase. Por ejemplo, los sacerdotes pueden disipar la tierra maldita que, de otro modo, bloquearía tu paso. De esa manera, incluso cuando regrese a un lugar que ya ha visitado, todavía hay nuevos y emocionantes descubrimientos esperándole. Solo los compañeros que están presentes en tu grupo obtienen la experiencia del combate y las misiones. El resto debe salir manualmente de vez en cuando para no quedarse demasiado atrás o enviarse a misiones a través de su puesto de avanzada. Más sobre eso a continuación. Después de unos pocos mapas, obtienes tu propia base: el puesto de avanzada antes mencionado. Inicialmente, se encuentra en un estado bastante lamentable, pero puedes dedicar tiempo y esfuerzo para convertirlo en un magnífico torreón. Tu puesto de avanzada es tanto tu base de operaciones como el hogar de los compañeros que se están recuperando o esperando tu llamada a la acción. Aquí también es donde te deshaces de la fatiga de acumulación, repones tus suministros, fábricas y reparas tu equipo. Cuando los veas en tus aventuras, obtén las recetas de equipo y consumibles, ¡te serán útiles! Hay una serie de edificios a los que hay que prestar atención: Cuartel, Madriguera, Posada del Perro de la Suerte, Caldero Negro, Herrería y Almacén. Cada uno también tiene una serie de mejoras que se pueden agregar y que ampliarían aún más la funcionalidad del edificio. No te preocupes, con el tiempo podrás desbloquearlos todos, aunque no sea una tarea rápida ni fácil.
La fortaleza tiene la tabla de misiones que te permite enviar compañeros en una variedad de tareas. Es la mejor manera de mantener a tus compañeros inactivos relativamente subidos de nivel y no quedarse demasiado atrás, al mismo tiempo que obtienes algunos recursos. Desbloquear el puesto de avanzada rompe el ritmo inicial rápido de batalla a batalla del juego para agregarle una capa de estrategia adicional. Al principio, a medida que aprendes las riendas, desbloqueas edificios y reclutas a tus primeros compañeros, puede parecer un poco abrumador o incluso aburrido correr entre varios NPC en los terrenos de la fortaleza o justo fuera de ellos para solucionar todos los problemas de tu gente. Las minas no funcionan, las arañas gigantes y los lobos atacan, los bandidos asaltan a los agricultores locales, los comerciantes no llegan, la cerveza se acaba (el horror) y muchas, muchas tareas más. Superar el estancamiento inicial hará que la proporción de batallas, exploración y gestión de fortalezas llegue a un equilibrio mucho más llevadero y divertido.
Otras actividades en las que pasarás una cantidad significativa de tiempo incluyen:
- Artesanía (armas, armaduras y anillos), con el resultado final dependiendo de los materiales que uses, que solo se pueden usar en el puesto de avanzada o usando el kit de herrero que se encuentra en una aldea o campamento aleatorio
- Alquimia: tu principal fuente de pociones que pueden curar, eliminar desventajas, proporcionar una bonificación beneficiosa por tiempo limitado, reponer maná y energía. Se puede utilizar durante el campamento.
- Cocina: te proporciona suministros (necesarios para descansar y enviar misiones), y algunos platos también le dan un beneficio a tu grupo.
El punto más fuerte de Zoria, la variedad, es también su mayor inconveniente. Encontrarás y reclutarás a docenas de compañeros, te encontrarás con cientos de piezas de equipo aleatorio y más. Y, a pesar de hacer un valiente esfuerzo, los sistemas y características del juego no facilitan la interacción con esta gran cantidad de opciones. Hay una forma de mostrar solo el equipo utilizable, pero no hay más clasificación útil por nivel, daño u otras estadísticas. Del mismo modo, cuando se trata de misiones de compañeros, no puedes simplemente decirle al juego «esconde a todos los compañeros que no se ajusten a los requisitos» (nivel, fatiga, heridas), teniendo que clasificar manualmente la lista y decidir quién puede ir y quién debe quedarse.