Del renombrado estudio de desarrollo WayForward Technologies, Inc. (Shantae, River City Girls, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp) llega Yars Rising, una exploración de acción y aventura en 2D de uno de los títulos clásicos más ricos y conocidos de Atari. En las manos experimentadas de WayForward, la franquicia Yars se convierte en un misterio expansivo resuelto a través de la acción de plataformas en 2D. Toma el control del joven hacker Emi Kimura, quien es contratado por un misterioso mecenas para infiltrarse en la sombría corporación QoTech. Corre, salta, escabúllete y ábrete camino a través de los desafíos mientras desentrañas lentamente un complejo secreto envuelto en intriga.
Emi crece en poder a lo largo de su aventura, lo que le permite volver sobre sus pasos y llegar a áreas previamente inaccesibles y secretas. Sus habilidades de hacking en evolución son fundamentales para resolver minijuegos estimulantes que hacen referencia a la innovadora jugabilidad del título de Atari 2600 Yars’ Revenge resulta ser bastante encantador. La actuación de voz es destacable, especialmente en el personaje principal, y el tono humorístico está bien logrado. Me divertí mucho escuchando a Emi hacer bromas sobre el propio juego, y siento que las líneas de voz enriquecieron la experiencia en general. Sin embargo, si consideras que el «estilo millennial» es incómodo, es posible que te desagrade. Afortunadamente, hay una opción para desactivar los comentarios si no te agradan. La música es excelente, aunque no estoy seguro de su género exacto; imagina algo que podrías escuchar en una tienda de ropa moderna. Mi única queja es que la música cambia cada vez que aparece una pantalla de carga, que ocurre con frecuencia, por lo que rara vez escuchas más de 30-40 segundos de una canción.
En cuanto a los controles, son bastante buenos y no tengo grandes quejas. El salto en la pared es similar al de Super Metroid, requiriendo que esperes a que Emi comience a deslizarse por la pared para que funcione. Al principio puede ser un poco difícil acostumbrarse. Me decepcionó un poco que muchas de las mejoras de movimiento se sintieran poco impresionantes hasta que encontraste sus respectivas mejoras. El salto en la pared se siente algo débil, el salto super no alcanza grandes alturas, y el dash es corto con un tiempo de enfriamiento considerable. Una vez que colocas las mejoras, se vuelven mucho más satisfactorias. También me habría gustado que la velocidad base de arrastre fuera mayor, y la mejora de velocidad de arrastre ni siquiera está disponible. Me parece innecesario nerfear esto intencionalmente para que puedas solucionarlo con una mejora más adelante. No es algo crucial, así que debería haber sido más rápido desde el inicio.
Las secciones de hacking fueron una mezcla para mí. Algunas, especialmente hacia el final del juego, resultaron ser bastante molestas. Prefería los hacks más tempranos, que eran rápidos y sencillos, casi como un microjuego de Wario Ware, en lugar de los hacks posteriores que se asemejan a cursos de obstáculos más largos. En términos de jugabilidad, el juego está bien. Es bastante fácil en general, por lo que espero que el modo difícil ofrezca un mayor desafío. No es particularmente innovador, pero la exploración combinada con las líneas de voz mantuvo mi interés. Las batallas contra jefes ofrecen un buen cambio de ritmo y están bien diseñadas. El retroceso se minimiza, lo que es positivo. Puedes optar por explorar cada área en detalle antes de avanzar, o simplemente recoger todo cuando vuelvas a esa área más tarde. Ninguna mejora es tan crucial que necesites obtenerla de inmediato. Disfruté mucho del sistema de mejoras, ya que te permite personalizar a Emi de diversas formas. Puedes enfocarte en la pistola normal, misiles, movimiento, supervivencia, entre otros. Aunque a veces puede ser tedioso intercambiar mejoras constantemente, no lo consideré un gran problema hasta más adelante, cuando algunas mejoras de hacking se vuelven casi imprescindibles.
Yars Rising fue una experiencia mayormente agradable en un mundo que se inspiró en un juego de Atari de 1982. La historia fue bastante entretenida y eso se debió al menos en parte a que estaba magistralmente doblada. Cada personaje tenía una personalidad única y eso se notaba bien. El mapa estaba bien diseñado y era divertido de explorar. Los elementos de sigilo no eran excesivos, lo cual fue un punto a favor para mí, ya que no soy un gran fan de los juegos de sigilo. La plataforma era bastante decente con un montón de mejoras que ganarás a medida que juegas. El hacking tenía inspiración retro y fue algo con lo que me divertí mucho, aunque puede que no sea para todos.