Review – Wildcat Gun Machine

¿Qué te sientes solo? Esa es una de las primeras cosas que me viene a la mente cuando pienso en Wildcat Gun Machine. Empieza mal, lo sé, pero espera hasta que sigas leyendo. En serio, sabemos que en este tipo de producciones la narrativa y el guión están lejos de ser prioridades. Quiero decir que todavía hay límites. ¿Quiénes somos? ¿Dónde estamos? ¿Qué pasa? Tantas preguntas sin respuesta. Nuestra pequeña heroína bastante genial en su género habría merecido al menos un ligero desarrollo, fragmentos de historia personal, algo que … Pero no, los desarrolladores han tomado la decisión de apostar todo a la forma dejando totalmente de lado el fondo. Sin NPCs, sin diálogo, sin comerciantes… Solo nosotros y la pala de enemigos que caerá sobre nosotros en cada habitación.

Eso es todo, te han advertido. Quiero decir que esto no impide que te enganches con el juego y pases horas en él. Este muestra una jugabilidad controlada y agradable, pero no esperes seguir una buena historia al mismo tiempo. Muy mal. Para ser amable, diría que tenemos aquí un juego decididamente arcade en su estado de ánimo. Pero entonces, realmente, no hay introducción o bla, bla. Ponemos la pieza y jugamos, punto.

Así que estamos en lo que parece ser un gigantesco complejo científico. A primera vista, todos habrían muerto como resultado de abrir un portal a una dimensión demoníaca. ¿Para qué? ¿Cómo? Depende de ti. Pero aparentemente el lugar fue utilizado para el diseño de enormes mechas. Estos últimos ahora están controlados por almas del Inframundo (y eso es elegante, me encantan estos grandes robots). La misión de nuestra heroína será exterminar a la monstruosa multitud vomitada a través de las entrañas de la Tierra para llegar a estos famosos mechas poseídos. Y hay algo que hacer, te lo garantizo. Honestamente, la maniobrabilidad y la mecánica del juego son suficientes por sí solas, eso es lo que veremos en el resto de esta prueba, pero debemos admitir que falta un poco de narración.

Además, cuando vemos el cuidado puesto en la realización de Wildcat Gun Machine ya sea en lo visual o en la maniobrabilidad a través de la banda sonora, podemos preguntarnos objetivamente el porqué de esta ausencia total de lore. Un poco de «recubrimiento» no habría dolido. El problema es que la sensación de soledad está realmente presente controlador en mano. Si este fue el efecto deseado, entonces tiene éxito. Pero no es una sensación agradable. No estamos en un survival horror. Esta falta de interacción con cualquier persona, excepto los cartuchos en el caboche, puede llegar a ser un poco pesada en la longitud.

Como se indicó anteriormente, Wildcat Gun Machine muestra un maldito buen logro general. Un pequeño cómic interactivo. La dirección de arte realmente no lo hace en originalidad, pero lo que hace, lo hace bien. Los interiores de esta base científica abandonada, y luego los de la propia dimensión demoníaca, son hermosos y detallados. Telarañas, grietas, esqueletos,… Toda la vida ha salido del local. El diseño de los enemigos es bienvenido. Se basa en los pinchazos de robots y demonios para un matrimonio feliz. Estos son variados, magníficamente animados y muestran una IA debidamente programada. Con esto quiero decir que sortean obstáculos (la mayoría de las veces), tratan de rodearnos, saben cómo mantenerse a distancia para ahogarnos bajo las albóndigas. Eso sí, cada jugador tendrá sus pequeños favoritos que le harán rabia en cada encuentro. Para mí, son grandes gusanos que cuando explotan dan paso a montones de pequeños voraces que nos apuran a toda velocidad. Encantador.

Luego (redoble de tambores) vienen los Bosses, impresionantes. Y no olvidemos a los Mini-Bosses a mitad de camino, solo para ensuciarte las manos. Realmente, me impresionó cuando llegué por primera vez frente al que cerraba el primer nivel. Ese momento en que un alma demoníaca penetró en el gigante de metal dormido … Luego comenzó a brillar, convirtiéndose en parte en «orgánico». Un verdadero monstruo. Así que pensé: «Guau… ¡Va a hacer calor. Sí, tengo un lado filosófico. Más en serio, los gráficos de estilo cómic de wildcat Gun Machine son una delicia. Solo tendría una pequeña advertencia sobre nuestro avatar. Al no tener historia, tampoco tiene expresión … Aún así, su animación es correcta, nada que decir, pero sea cual sea la situación, luce la misma cara impasible y nunca deja caer una sola palabra. Ni una pequeña sonrisa después de una victoria, ni siquiera una pequeña lágrima después de una derrota. Nada excepto la cabeza de un psicópata cuando se pone su mecha. Tengo la impresión de que los desarrolladores lo han dado todo en ciertos puntos que les parecen importantes y luego se conforman con el mínimo sindical.

La música seguramente les debe haber parecido un punto crucial, y con razón para este tipo de juegos. Este es francamente superior. Todos los jugadores de shmup o versus fighting te dirán, la banda sonora en este tipo de producción pidiendo mantenerse extremadamente concentrado es pri-mor-diale. Bien elegido, realmente ayuda a mantenerse «enfocado». Este es el ritmo que conduce a la victoria. La música en Wildcat Gun Machine cumple su función moviendo la cabeza y dando el deseo, el impulso, de volver una y otra vez después de cada derrota (que será numerosa). Muy enérgico y pegado electro perfectamente con la atmósfera de ciencia ficción de la aplicación. Este es uno de los puntos fuertes del título. Y los efectos de sonido no se quedan fuera y hacen el trabajo a la perfección. Las detonaciones de nuestras muchas armas son todas diferentes. Los enemigos emiten muchos gruñidos, gorgoteos y otros ruidos desagradables. Así que es un maldito buen trabajo que se proporcionó en la parte de sonido de Wildcat Gun Machine.

¿Qué más se puede añadir? Hermosos gráficos, dirección de arte muy chula, banda sonora de truenos. Todo es un buen nivel de logro. Incluso las albóndigas enemigas son muy hermosas, rojas y blancas, y destacan perfectamente en pantallas pero sobrecargadas. Tanto mejor, porque no hemos terminado de tomar la cabeza llena.

Ahora que hemos pasado por la historia (¿eh?) y la dirección, vayamos a lo que me hace, y todavía tengo, un momento muy agradable en Wildcat Gun Machine: su jugabilidad. El nombre bullet hell significa lo que significa. No hay necesidad de parpadear, es un juego en el que es la habilidad la que habla. Por supuesto, tenemos acceso a varias mejoras, pero ante la inundación, el término no es demasiado fuerte, será una cuestión de mantener la calma y tener ojos en todas partes. Reaccionar rápidamente se convertirá en una segunda naturaleza. Muévete con el stick derecho y dirige tu disparo con el stick izquierdo. Dash, granadas y disparos están en los gatillos. El jugador debe usar todo esto sin pensar mientras navega entre las bolas. Esa es la inclinación maníaca del tirador de la cosa. Cada habitación representa un verdadero desafío desde el comienzo del juego.

Los desarrolladores han sido despiadados con nosotros los jugadores pobres. ¡Y pedimos más! Morir y volver a intentarlo puro y duro. Si un juego no es lo tuyo, entonces sigue tu camino. Pero para otros, encontrarás en Wildcat Gun Machine un desafío a tu medida. Oh, no te preocupes si te dices a ti mismo en cada «barrera» que esto no es posible. Siempre termina pasando con buena voluntad e implacabilidad. Cuando morimos, tenemos la opción de comenzar de nuevo en el puesto de control o usar una de nuestras vidas, representada por siluetas de gatos, para reanudar justo afuera de la última puerta que pasamos. Detengámonos un poco en esta elección, que no es la menor.

Volver al punto de control significa reanudar al principio del nivel con las habitaciones llenas de monstruos. Tenga en cuenta que el mapa es fijo, sin generación de procedimientos, lo cual no es peor, porque dada la dificultad de la aplicación es bueno conocer los lugares de memoria. Pero nos permite comprar nuevas armas principales, aquellas que tienen munición infinita, o mejorar nuestro dash, aumentar nuestro número de posibles resurrecciones, cambiar el tipo de granadas, etc… Poco a poco nos estamos volviendo más fuertes y más rápidos. Si digo el arma principal, es porque también llevamos un arma secundaria. Estos se aflojan en los niveles y se cuenta su munición. Cuando elegimos reanudar al principio, aún conservamos las diferentes claves de color que encontramos. Estas teclas abren el acceso a las partes de la tarjeta del color correspondiente. En cuanto a las nuevas armas para comprar, estas aparecen mágicamente en la tienda con cada nueva etapa alcanzada. Generalmente están bastante adaptados a las habitaciones circundantes. Realmente de varios estilos, depende de ti encontrar el dúo adecuado.

REVIEW 4 GAMERS RECIBIÓ UN CÓDIGO CON EL PROPOSITO DE REALIZAR ESTA REVISIÓN