When the Light Dies Review

When the Light Dies es un juego de supervivencia con elementos roguelite que transcurre en un páramo congelado. Aventúrate en un mundo turbio como un sobreviviente solitario que combate para mantener a raya a la oscuridad y a los terrores que acechan en ella. Esta es una recomendación tentativa. El juego tiene una base realmente buena, pero no creo que la cantidad de contenido esté ahí todavía. Esperaría hasta que se agregue más contenido, porque lo que hay en este momento es muy ligero.

Se trata de una especie de juego de disparos de doble palanca basado en oleadas en el que tienes que gestionar una serie de recursos. Estos incluyen la salud, la resistencia, la cordura, la temperatura y tu linterna. La atención se centra en despejar todas las olas de un escenario mientras intentas no morir. Para ello, explora el mapa en busca de botines que te ayuden a mantener tus recursos y busca fuego para encender. Permanecer en la luz es una gran mecánica, porque mantiene la temperatura y la cordura. Sin embargo, los incendios solo duran una pequeña cantidad de tiempo, por lo que debes moverte constantemente por el mapa para encontrar más fuegos para encender. Tienes una linterna para hacerte compañía mientras exploras el mapa, pero también tiene un temporizador limitado, que puedes recargar encontrando cierto botín. La cordura también se usa para habilidades especiales, aunque todavía no he visto ninguna interesante.

Muchos de ellos parecen ser hechizos canalizados que te permiten restaurar un recurso como la salud o la resistencia a costa de la cordura. Algunos son ofensivos. Defenderse de los enemigos es el objetivo principal. Despejas todas las oleadas hasta que aparece el jefe. Solo obtienes un arma, que eliges al principio. A medida que matas enemigas, ganas experiencia para subir de nivel, lo que te permite elegir una mejora. No soy un gran admirador del sistema de actualización. Las mejoras son similares a las de Brotato en el sentido de que muchas de ellas son mejoras de estadísticas en un área, pero degradaciones en otra. También hay una rareza en las mejoras, lo que hace que las mejoras más raras afecten a las estadísticas en mayor medida. Los que son actualizaciones puras tienden a ser valores más pequeños. Simplemente no encuentro las actualizaciones tan interesantes.

Finalmente, a medida que despejas oleadas, obtienes recursos que se pueden gastar para desbloquear armas (y supongo que personajes en el futuro), así como gastarlos en los árboles de constelaciones, que son la meta progresión de este juego. En general, esta es una base pulida e interesante para un juego, pero llevo poco más de una hora y el contenido ya parece un poco escaso. Espere más actualizaciones, pero definitivamente esté atento a esta.

VEREDICTO
7
BUY