Triangle Strategy Review – Una aventura para todo amante del SRPG

¡Hablaré de la historia primero porque hay mucha! Muchas escenas son «historias secundarias» opcionales. La mayoría se pueden omitir, lo cual es una bendición en mi segunda partida porque las historias secundarias no son terriblemente atractivas. Pero la historia principal es en realidad bastante buena, no una trama desechable. Triangle Strategy apuesta por lo realista. Ese es un punto a favor si prefieres el realismo al humor exagerado. Además, quién es bueno o malo no es tan claro como parecía en la demo. La trama se centra en el joven Serenoa Wolffort, que debe defender los intereses de su noble casa mientras navega por las relaciones con su propio rey y otras dos naciones. Me gustó la actuación de voz en inglés, a pesar de que un pequeño puñado de personajes principales sonaban «de madera». Puede cambiar fácilmente entre voces en off en inglés y japonés para ver cuál le gusta más. Por cierto, en mi reseña de demo, llamé a la música poco memorable. Pero la banda sonora del juego terminado es excelente; sus grandes temas establecen adecuadamente el ambiente para un conflicto histórico entre tres naciones: la nevada Aesfrost, la verde Glenbrook y el desierto Hyzante.

La característica más singular de Triangle Strategy es su sistema de convicciones. En este sistema, sus opciones de diálogo determinan el curso de la historia. Si bien pasas mucho tiempo pasivo viendo escenas, hay muchas veces que se te pide que elijas una opción de diálogo. Por lo general, hay tres opciones, que corresponden a tres «convicciones» o perspectivas: Moralidad, Utilidad y Libertad (el triángulo de la Estrategia del Triángulo). Elegir una opción de diálogo aumentará su puntaje para esa convicción en particular. El juego mantiene una puntuación de las tres convicciones, pero los recuentos están ocultos durante la primera partida (y se revelan en el modo New Game Plus, después del capítulo 5). Si no me equivoco, durante las sesiones de votación se necesita una puntuación suficiente en una convicción particular para persuadir al consejo de compañeros de Serenoa. Las sesiones de votación tienen lugar cuando Serenoa y el consejo deben tomar una decisión importante entre dos o tres respuestas políticas. La demostración mostró un ejemplo de esto: ¿entregas un compañero deseado a su enemigo o lo proteges? Antes de votar, puede hablar con cada miembro del consejo para cambiar de opinión. Además de la puntuación de condena, el éxito en la persuasión puede requerir poseer la información correcta. Esa información crucial se puede descubrir durante la «fase de exploración» de cada capítulo. Mientras exploras una ciudad o un próximo campo de batalla, puedes hablar con varias personas y también recoger objetos útiles. La votación a menudo determina dónde tendrá lugar su próxima batalla. Esto proporciona cierto valor de repetición ya que los resultados de la votación conducen a diferentes campos de batalla y enemigos. Esto no sucede en todos los capítulos, solo en varios capítulos de veinte. Pero junto con los múltiples finales del juego, es suficiente para justificar un segundo juego.

Me agonizaba la votación final, que determina cuál de los tres finales del juego experimentarás. Es un clímax digno, y los tres finales son lo suficientemente diversos e interesantes. Y ahora llegamos al combate, la verdadera carne del juego. El combate no decepciona. De hecho, lo disfruté tanto que acumulé muchas noches. Ayuda que el juego sea agradable de ver, los efectos visuales son francamente impresionantes. Si eres fanático de Fire Emblem, encontrarás que el combate de Triangle Strategy es lo suficientemente familiar. Sin embargo, encuentro Triangle más interesante debido a estos elementos adicionales: TP, posicionamiento y terreno. TP (puntos tácticos) son puntos de acción que cada personaje puede gastar para realizar habilidades especiales. Debes administrar este recurso con cuidado porque los personajes solo regeneran 1 TP por turno, mientras que muchas habilidades cuestan 2 TP. Posicionar a tus personajes estratégicamente, incluyendo la dirección a la que se enfrentan, realmente importa. Es la diferencia entre la vida y la muerte (aunque no hay muertes permanentes en la Estrategia Triángulo). Los atacantes infligen más daño cuando se paran en terrenos más altos o cuando atacan objetivos por detrás. Los objetivos también reciben más daño cuando se intercalan entre dos atacantes. El terreno puede ser explotado a través de la magia elemental. Algunos cuadrados del terreno son congelables o inflamables. Los cuadrados en llamas causan daños a las unidades que pasan, mientras que los cuadrados congelados ralentizan el movimiento. Cuando los cuadrados congelados se derriten en charcos, pueden llevar a cabo un ataque de rayo generalizado y paralizante. Los escenarios de combate son lo suficientemente diversos como para fomentar el cambio de compañeros, haciendo coincidir las habilidades adecuadas con la situación.

Me gusta que no entres en combate a ciegas. Antes de que comience cada batalla, puedes inspeccionar el terreno, las unidades enemigas y el orden de turno. Puedes acceder fácilmente al Campamento, tu base portátil, para mejorar personajes, ya sea a través de objetos especiales o «batallas mentales simuladas». En el campamento, también puedes comprar artículos y chatear con compañeros reclutados. Si bien las mejoras de armas se sienten intrascendentes, las batallas simuladas mentales son una ayuda fantástica para subir de nivel a los personajes rápidamente. La clave para una nivelación rápida es involucrar a los personajes en peleas por encima de su nivel actual. Las batallas simuladas son de gran ayuda si encuentras que las batallas de la historia principal son demasiado difíciles. Pero la molienda de nivel de esta manera no es necesaria. Incluso los personajes con niveles inferiores pueden acabar con enemigos más duros si seleccionas el equipo adecuado y te posicionas estratégicamente en el campo de batalla. O bien, simplemente puede reducir la dificultad un poco. La dificultad del juego viene en cuatro niveles y se puede cambiar en cualquier momento, excepto en medio de la batalla. En cualquier caso, la IA no parece terriblemente inteligente, y después de un tiempo puedes adivinar cómo piensan las unidades enemigas.

La mayoría de las veces, no recurría a jugar mi pequeño puñado de cartas Quietus. De hecho, a menudo olvidaba que tenía estas poderosas cartas de triunfo. Un ejemplo de uno es «Rejuvenecer», que revive a un compañero caído a la salud completa. Cada Quietus se puede usar solo una vez por batalla y solo si tienes suficientes puntos Quietus para gastar. Una última cosa sobre el combate: es increíble que incluso si pierdes una batalla o te retiras, mantienes XP y todos los demás puntos ganados. Los artículos consumidos también se reponen. Así que no se pierde tiempo en una batalla perdida. No se puede hablar de un juego de Fire Emblem sin hablar de las personalidades que componen su elenco. Triangle Strategy, por otro lado, puede no presumir de tantos personajes destacados, al menos en términos de apariencia o amabilidad. Pero siguen siendo personajes que llegué a apreciar, aunque más por sus habilidades de combate que por cualquier otra cosa. En total, puedes reclutar unos 30 personajes, que es una oferta de tamaño decente. Además de la favorita de los fanáticos, Anna, la espía que puede tomar dos acciones por turno en lugar de una, hice uso frecuente de hawkrider Hughette, que puede saltar acantilados e infligir a los enemigos dolencias de estado como ciego o inmovilidad. También me gustó usar el «Muro de hielo» de Corentin, que hace exactamente lo que dice: un muro de tres cuadrados que retrasa el avance de los enemigos. Las «conversaciones de apoyo» por las que se recuerda a Fire Emblem no están del todo ausentes en Triangle.

Las batallas duran entre 30 y 60 minutos, aunque generalmente más cerca de una hora. Debido a que las batallas son absorbentes, no se sienten demasiado largas. Sin embargo, deseaba una forma más rápida de equipar y desequipar accesorios. No es frecuente que esté motivado para volver a jugar un juego en el modo New Game Plus. Pero tenía muchas ganas de volver a jugar Triangle Strategy para experimentar su cuarto y secreto final, que no recomiendo probar en la primera partida. ¡Lo mejor es disfrutar del juego a ciegas la primera vez! En New Game Plus los niveles de enemigos son más altos, pero mantienes todo lo ganado de un juego anterior: personajes, XP, habilidades, objetos, Quietuses y todos los puntos. Cuando tengo ganas de acelerar a través de batallas familiares, cambio el juego a dificultad fácil, luego lo subo a Normal nuevamente para escenarios de batalla que no he experimentado antes. TRIANGLE STRATEGY ya está disponible para PC y NS. Review 4 Gamers recibió un código con el propósito de realizar esta revisión, sin embargo, no tiene impacto en la calificación.