Tras éxito de FF Pixel Remaster, Square Enix considera remasterizar más títulos clásicos

Square Enix es una de las compañías más longevas en la industria de los videojuegos. A pesar de sus tropiezos, a lo largo de su historia entregó propuestas que ahora son obras de culto y tienen una comunidad apasionada a su alrededor. ¿Acaso existe la posibilidad de ver títulos clásicos regresar con un remaster?

La compañía japonesa lanzó Final Fantasy Pixel Remaster, una colección que incluye versiones mejoradas de las primeras 6 entregas de la serie de fantasía. Al parecer, el proyecto fue bien recibido por los fanáticos y jugadores en general. ¿Acaso su éxito motivará a sus responsables a realizar más remasterizaciones de juegos retro?

Esta fue una de las interrogantes que se realizaron en la sesión de preguntas y respuestas de la 43.ª reunión anual de accionistas de Square Enix. «Final Fantasy I-VI Pixel Remaster ha sido bien recibido. ¿Hay planes para remasterizar otros títulos anteriores? Personalmente, me gustaría jugar Xenogears”, cuestionó un accionista presente en la junta.

“Nos abstendremos de compartir información sobre nuevos títulos, pero consideramos varias ideas dentro de la empresa y esperamos que estén expectantes de los próximos anuncios”, respondió un miembro de la junta directiva de la compañía japonesa.

Ciertamente, Square Enix ya tiene remasterizaciones de videojuegos clásicos en el horno. Debemos recordar que hace poco se anunció Star Ocean: The Second Story R, una versión mejorada de la segunda entrega de la franquicia de PS1. Asimismo, el remake de Dragon Quest III y la segunda parte de Final Fantasy VII están en desarrollo.

Cuando se le cuestionó sobre por qué hay “brechas más largas entre los lanzamientos de juegos”, la compañía nipona reconoció que el desarrollo de juegos es cada vez más complicado.

“Me abstendré de hablar en detalles, pero diré que creemos que el fortalecimiento de nuestra organización de desarrollo interno será beneficioso ya que la dificultad de crear títulos importantes se vuelve extremadamente alta, lo que también tiene implicaciones para los plazos de desarrollo. Esperamos que este refuerzo de nuestra organización promueva el desarrollo no solo de títulos importantes, también de nuevas IP bajo el nuevo equipo de gestión”, señaló Square Enix.