The Thaumaturge (PS5) Review

The Thaumaturge dejó una fuerte impresión en mí cuando se lanzó hace meses en PC, y en un año repleto de lanzamientos, este RPG isométrico, ambientado en un Varsovia de 1905, sigue destacándose por su impacto. Tenía muchas ganas de probarlo y, después de varios parches y su llegada a consolas, no había mejor momento para sumergirse en él. Este título es el segundo proyecto del estudio polaco Fool’s Theory, quienes han aprovechado su experiencia en RPGs, adquirida en su primer juego, para enriquecer este nuevo título. La conexión es clara, ya que el juego se desarrolla en Polonia, el país natal del estudio, y la época que retrata es un periodo de gran turbulencia histórica, lo cual encaja perfectamente con la atmósfera creada en el juego. A continuación, exploraremos estos aspectos con más detalle.

Aunque el juego puede sentirse como una lección de historia para quienes no están familiarizados con el contexto, esta aproximación le permitió al estudio crear una narrativa profundamente matizada, que se entrelaza con los eventos históricos reales. Jugar como Thaumaturgo es una experiencia llena de grises, ya que el personaje se enfrenta constantemente a dilemas morales mientras transita una ciudad con una estructura social desigual y plagada de prejuicios. Esto es precisamente lo que define a un buen RPG: las decisiones no son claras ni fáciles, sino que se sitúan en un territorio intermedio, tan turbio como el smog que cubre las calles de Varsovia. Durante mis más de 20 horas de juego, mis percepciones sobre lo correcto y lo incorrecto cambiaron constantemente, cuestionando mi moral a medida que los eventos se desarrollaban. Fue en ese momento cuando supe que el juego había atrapado mi atención.

En The Thaumaturge, tomas el rol de Wiktor, un Thaumaturgo que lleva una vida nómada, viajando de un país a otro en busca de ayuda para controlar su «don». La taumaturgia es el arte místico de percibir los pensamientos y sentimientos transmitidos a objetos inanimados, una habilidad que se desarrolla a medida que el personaje enfrenta sus propias debilidades. Pero no solo se trata de ganar poder; también está presente una entidad demoníaca llamada Salutors, que se adhiere a las debilidades de Wiktor y lo sigue, sin importar dónde vaya. Cambiar su vida o liberarse de estas debilidades puede sonar sencillo, pero una vez que un Salutor te tiene en su poder, es difícil dejar de alimentar esa debilidad. Sin embargo, gracias a su dominio de la taumaturgia, Wiktor tiene la capacidad de controlar a los Salutors y manipular a las personas con las que interactúa, siempre que pueda domarlos. Después de recibir ayuda de Rasputín para su problema, Wiktor recibe la noticia de la muerte de su padre, lo que lo lleva a regresar a su ciudad natal: Varsovia, una ciudad ocupada por los rusos. El clima es tenso, pues se habla de una revolución por la independencia de Polonia, y la muerte de su padre parece tener secretos ocultos. El juego está lleno de desarrollo de mundo y profundiza en los complejos aspectos políticos de la época.

El comienzo del juego puede resultar un poco abrumador mientras te adaptas a la historia, pero personalmente agradezco este enfoque. Permitió que más adelante pudiera enfocarme en los personajes y sus motivaciones, que operan dentro de un contexto histórico bien establecido. Puede que algunos vean el inicio lento como algo negativo, pero el ritmo meticuloso encaja con el estilo narrativo del juego. A pesar de la oscuridad de la temática y el contexto histórico, el estilo de escritura introduce un humor sombrío y un toque de ligereza que actúa como contrapunto. Aunque los habitantes de Varsovia están abatidos, aún mantienen la esperanza de un cambio y resisten a las autoridades sin someterse sin más. Wiktor, por su parte, también tiene momentos de juego y arrogancia en sus diálogos. Uno de los aspectos más interesantes de Wiktor es su orgullo, un rasgo que se refleja en varias opciones de diálogo. Explorar este defecto no solo facilita la toma de decisiones, sino que también desbloquea rutas alternativas que, de otro modo, estarían cerradas. Este es el primer momento en el que el juego introduce un sistema de jugabilidad que, si no se presta atención, puede pasar desapercibido, pero te invita a seguir esa dirección.

A medida que avanzaba, comencé a cuestionar la moral de ser un Thaumaturgo. Sí, utilizo mis poderes para lo que considero correcto, y mi arrogancia me permite crear situaciones ventajosas, pero ¿es eso realmente el tipo de persona que quiero ser como Wiktor? Él proviene de una familia rica, su padre también era Thaumaturgo, pero muchas veces me encuentro de acuerdo con el movimiento por la liberación polaca y las ideas socialistas, como los derechos de las mujeres y un trato más justo para los trabajadores. Esta complejidad no se impone de inmediato, sino que se va revelando conforme avanza la historia. Lo fascinante de The Thaumaturge es que, a pesar de ser un RPG de 25 horas, los desarrolladores han creado un mundo que parece más grande que el propio juego. Además, el uso de la taumaturgia para influir en las conversaciones se ve ampliado por una mecánica de escaneo del entorno. Con un simple gesto, Wiktor chasquea los dedos y el grimorio en su cintura libera partículas rojas que escanean todo lo relacionado con sus emociones o sentimientos. Esta habilidad también te ayuda a orientarte hacia tu próximo objetivo, aunque a veces se convierte en una mecánica que debe activarse repetidamente, especialmente al buscar objetivos y coleccionables ocultos.

El sistema de combate de The Thaumaturge es por turnos, pero con un enfoque basado en una línea de tiempo, donde las acciones de los enemigos y las tuyas se siguen según el tiempo disponible en la pantalla. Algunas acciones requieren un solo turno, mientras que otras requieren más de uno. Los enemigos siguen la misma lógica, lo que te obliga a balancear entre ataques poderosos pero lentos y movimientos rápidos, pero menos efectivos. La barra de enfoque también juega un papel crucial, ya que vaciarla interrumpe la acción de los enemigos, dejándolos vulnerables a ataques devastadores. Los combates son fáciles de entender y rápidos, pero la dificultad va en aumento a medida que avanzas. Es divertido aprender las dinámicas para decidir qué enemigos eliminar primero, mientras gestionas ataques, curaciones y daños por enfoque. Aunque algunos aumentos de dificultad pueden parecer algo injustos, siempre puedes ajustar el nivel de dificultad. Además, la variedad de Salutors disponibles te permite experimentar con diferentes tácticas durante los combates.

En cuanto a los escenarios, son impresionantes, con un gran nivel de detalle. Los edificios en ruinas y las calles empedradas cubiertas de barro transmiten una visión auténtica de la Varsovia de 1905. Esto contrasta fuertemente con la élite rica con la que Wiktor interactúa, personas que viven en lujosos palacetes mientras los pobres luchan por sobrevivir en las calles. Es una dicotomía visual que refuerza los temas sombríos de la historia. A diferencia de los grises y marrones de las calles, las partículas rojas que emergen del grimorio de Wiktor resaltan, dándole al juego un estilo único. A pesar de algunos pequeños defectos, que muchos consideran «carismáticos» en los RPGs de grandes estudios, mi experiencia con The Thaumaturge fue muy positiva. Es un juego histórico, fantástico, sombrío, pero con toques de humor, y aunque es un RPG compacto, tiene una gran profundidad. Los desarrolladores han logrado meter mucho contenido en 25 horas de juego. Aunque desearía más sistemas de rol, un mundo más abierto y menos misiones secundarias y coleccionables, en general, The Thaumaturge es un título impresionante. Si disfrutas de lecciones de historia eurocéntrica con un toque de folclore y fantasía oscura, este juego es definitivamente para ti.

VEREDICTO
The Thaumaturge es un RPG que brilla por su atmósfera envolvente y su narrativa profunda, que equilibra hábilmente la historia real con elementos de fantasía oscura. Su ambientación en la Varsovia de 1905, sumida en la ocupación rusa y las tensiones revolucionarias, ofrece un contexto fascinante que se complementa con la mecánica de la taumaturgia, un sistema que desafía la moral del jugador a medida que avanza en la historia. A pesar de algunos momentos de lentitud en su ritmo inicial y ciertos inconvenientes con la repetición de mecánicas como el escaneo del entorno, el juego destaca por su complejidad emocional y las decisiones difíciles que pone en manos del jugador. La moralidad gris, los dilemas personales y la rica construcción de su mundo hacen que cada elección se sienta significativa, y su sistema de combate, aunque simple, resulta satisfactorio y desafiante. Aunque algunas de las opciones no alteran drásticamente el desarrollo del juego, The Thaumaturge logra cautivar con su estilo único, su enfoque histórico y su mezcla de elementos fantásticos.
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