Durante su reciente evento, Bethesda dejó claro que Starfield será un juego enorme lleno de cosas por hacer. Todd Howard, productor y diseñador del estudio, cree que el título unirá tantas mecánicas y sistemas que será como tener varios juegos en uno. Desde la perspectiva de Howard, Starfield será como tener en un mismo título las características clave de 5 o 6 juegos diferentes. Esto debido a las mecánicas de viajes espaciales, la exploración en tierra y todo lo relacionado con las bases, el crafteo y el sistema de diálogos. El creativo aseguró que todos estos elementos estarán en el juego y que formarán parte de un todo integrado. Explicó que trabajaron mucho para unir los sistemas, pues su meta era que no se sintieran como características independientes.
“Siempre es complicado para nosotros obtener un buen flujo de gameplay donde esas cosas no se sientan como si fueran juegos separados. Tienen que tejer dentro y fuera de una manera que holísticamente cree algo más grande que la suma de sus partes”, afirmó Howard.
El creativo recordó lo que han hecho con The Elder Scrolls y Fallout. Siempre intentan pensar en las cosas que a los jugadores les gustaría hacer en esos universos llenos de elementos de fantasía o postapocalípticos. El proceso fue similar con Starfield, así que continuamente pensaron en las cosas que se podrían hacer en un juego espacial con una ambientación de ciencia ficción. Por tal motivo, el juego será muy completo y grande, lleno de cosas por hacer y descubrir en la galaxia.
“Nos encanta la exploración, así que cuando te metes en un juego como este, por eso tienes 1000 planetas”, concluyó el desarrollador.