Somerville es un título que necesariamente se esperaba. Bueno, para mí de todos modos. Por la sencilla razón de que me encantan los juegos de este género y que el primer título que ganó un 90 en nuestras columnas fue Inside en 2016. En 2017, el cocreador de Playdead, Dino Patti, se fue y creó un nuevo estudio, Jumpship. Somerville es la primera creación de este nuevo estudio y te mimaré: ¡me encantó jugarlo! La historia de Somerville está muy bien establecida. Al comienzo del juego, descubrimos a una familia que conduce de regreso a su casa. La música es bonita, la dirección artística se revela lentamente, y finalmente llegamos a la casa. Todos están dormidos en el sofá frente al televisor con el perro que también es pionero. El niño se despierta y comenzamos el juego en modo descubrimiento sin saber realmente a dónde nos llevará, incluso si sospechamos que hay cosas turbias sucediendo afuera. Rápidamente, tomaremos el control del padre de familia cuando una catástrofe golpee al mundo: una invasión alienígena. Ni uno ni dos, la pareja toma a su hijo bajo el brazo y todos van a esconderse en el sótano, como Mel Gibson en Signs. Afuera hay caos con explosiones y escombros cayendo del cielo. En ese momento, una nave alienígena escupe en la casa y rasga el suelo. Encontramos un cuerpo alienígena que parece estar en mal estado. En ese momento, nuestro personaje toma su coraje y se acerca a él, y se encuentra arrojado al suelo, inanimado, después de una especie de visión. Cuando nos despertamos, estamos solos, nuestra esposa y nuestro hijo han desaparecido.
La trama nos pone en la situación de muchas películas de desastres, donde el «héroe» se separa de su familia y se adentra en lo desconocido para encontrarlo… o al menos para encontrar respuestas. Al igual que en Inside, no hay diálogo ni texto en Somerville. Toda la narración se realiza a través de la imagen. Y está muy bien hecho. La puesta en escena es simplemente excelente. Solo la introducción nos pone en el baño, estamos atrapados en la historia y solo tenemos un deseo: ¡saber más! Tenía un miedo con Somerville: 3D. De hecho, el punto fuerte de Inside es su jugabilidad, simple pero súper precisa donde nunca nos plagamos debido a un cámara mal. Inevitablemente, es un riesgo ofrecer movimientos más libres en entornos 3D. Somerville es un poco como Little Nightmares en este sentido: nos movemos con cámaras fijas sin estar limitados por una toma en 2D. En general, a pesar de algunos pequeños contratiempos, no me molestó el manejo. A veces me encontré con algunos errores de colisión y en dos o tres disparos, carecía de un poco de visibilidad para resolver un rompecabezas, pero nada tan malo: ¡uf!
Hablo de enigma porque sí, además de ser un juego de aventuras muy narrativo porque con guión, hay un montón de momentos de pura reflexión en Somerville. Básicamente, sin demasiado spoiler, tras el encuentro con el cuerpo del alienígena, recuperaremos un poder en uno de nuestros brazos. De hecho, primero podremos transformar las estructuras alienígenas caídas en la Tierra en materia líquida gracias a la luz. Al pulsar LT, activaremos una especie de carga de energía que convierte las luces en una aspiradora de residuos alienígenas. Entonces, tendremos que jugar con la física. ¿Un pasaje está bloqueado? Será necesario utilizar una luz para licuar lo que molesta. Más adelante, desbloquearemos otra función que permite hacer sólido el material que hemos hecho líquido gracias al botón RT. Esto permitirá jugar con el diseño de niveles: ¿una plataforma inaccesible? Vamos a derretir una estructura alienígena, para elevar el agua y luego solidificarla para acceder a la plataforma deseada. Es realmente ingenioso. Me encantaron todos estos momentos de reflexión que ponen un poco de calma entre dos secuencias más intensas donde tienes que jugar al escondite con una luz violeta asesina. El resto del juego se limita a usar la tecla A para mover objetos o usar interruptores. No nos vamos a confundir en las teclas al menos.
Somerville no siempre nos toma de la mano. No encontré los rompecabezas muy complicados, pero a veces hay que ser observador. Al principio, los objetos que podemos usar están bien indicados con una especie de mango amarillo, pero más adelante en el juego, como tenemos que jugar con la física y nuestros poderes, tendremos que averiguar por nosotros mismos qué hacer. Pero es gratificante y nunca realmente frustrante. Por el contrario, me encantaba descubrir cada nueva escena del juego o rompecabezas. Por supuesto, la dirección artística ayuda enormemente y proporciona placer en el descubrimiento del lugar. Somerville es un título hermoso. No por sus gráficos puros, que nada tienen que ver con un juego AAA en cuanto a texturas, por ejemplo, sino por el cuidado dado a la puesta en escena, los entornos propuestos y las tomas de cámara a menudo bien encontradas. Cada nueva escena parece ser una pintura pintada a mano. Es realmente bonito, y las animaciones también son de calidad en otros lugares: poco enamoramiento por el del bebé al comienzo del juego.
Además de contar con una magnífica dirección artística, Somerville se permite tener una banda sonora de muy buena calidad. La música es excelente, ya sea en momentos conmovedores o en los más angustiosos. Y tampoco nos acosa la música, el silencio también sabe imponerse para que sean los efectos sonoros circundantes los que se hagan cargo para dar vida a las escenas. Efectos de sonido eléctricos, alienígenas, viento, etc… Francamente, es un gran trabajo. Una vez más, siempre me impresiona esta capacidad de poder dar tanta fuerza narrativa a una historia sin una sola línea de texto, te recuerdo. No quiero hacer spoilers, pero debes saber que el lado SF se destaca mucho a lo largo de la aventura y que al final, solo tenía un deseo: hacer una segunda tanda para estar seguro de haberlo entendido todo. El final puede poner a algunos jugadores en la baldosa, pero lo disfruté, porque cuando vi el desfile de créditos finales, me hice muchas preguntas: la marca de un gran juego. Sepa que se necesitan aproximadamente 5 horas de juego para llegar al final. Lo cual es muy correcto para un título de este tipo. Somerville ya está disponible para PC, Xbox One, Xbox Series X|S y Game Pass. Review 4 Gamers recibió un código con el propósito de realizar esta revisión, sin embargo, no tiene impacto en la calificación.