En el mundo del gaming, los juegos como servicio son cada vez más populares. Estos títulos, que pueden ser tanto gratuitos como premium, suelen tener en común formas de monetización que incluyen el ya famoso Battle Pass. A medida que los jugadores completan diferentes tareas del juego pueden subir de nivel estos pases para conseguir recompensas. Apex Legends, el popular battle royale de Respawn Entertainment distribuido por EA, había anunciado a principio de mes grandes cambios en su sistema de Battle Pass, pero estos cambios fueron tan mal recibidos por la comunidad que ahora el estudió decidió dar marcha atrás con algunos de ellos.
La noticia se dio a conocer mediante un comunicado realizado por el estudio donde, además de disculparse por el mal manejo de la situación, detallaron cuáles serán efectivamente los cambios que se realizarán. La crítica más grande que recibió el nuevo plan de implementar dos Battle Pass diferentes adicionales para Apex Legends fue que ninguno de los pases iban a poder comprarse con la moneda premium del juego, Apex Coins, la cual también podría adquirirse en menor cantidad jugando de manera gratuita. Para solucionar este problema, Respawn Entertainment anunció que, si bien mantendrán este nuevo modelo de pases múltiples, el pase Premium más barato podrá comprarse con Apex Coins, y además el estudio permitirá obtener el primero de ellos simplemente completando desafíos en el juego cuando comience la Temporada 22, para así comenzar a juntar Apex Coins para pases futuros.
Cabe destacar que esta es una práctica común en la mayoría de los juegos que utilizan este modelo de Battle Pass, incluído el mismo Apex Leyendas antes de estos anuncios. Usualmente, un usuario compra solamente un primer Battle Pass premium con dinero real, y ese mismo pase ofrece dentro de sus recompensas las monedas suficientes para comprar el próximo pase premium sin costo adicional, repitiendo el ciclo durante todo el tiempo que el jugador desee. La eliminación de esta posibilidad fue algo que sorprendió a la comunidad de Apex Legends, y fue la chispa que incitó una oleada de reseñas negativas en Steam. Previo al más reciente anuncio que vuelve a introducir la opción de usar Apex Coins, el juego había recibido más de 70 mil reseñas negativas en la plataforma de Valve.