En los últimos años, Atlus ha sabido conquistar a nuevas generaciones con títulos como Persona 5 y Shin Megami Tensei V. Sin embargo, en su vasto universo narrativo existía una figura relegada a las sombras por demasiado tiempo: Raidou Kuzunoha. Con RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army, este exorcista juvenil vestido con uniforme escolar vuelve a reclamar el protagonismo que siempre mereció, con una edición renovada que respeta su esencia original y la revitaliza para el público actual. Lejos de ser un simple lavado de cara de un título de PlayStation 2, esta remasterización rescata una fórmula única que combina elementos de noir, folclore japonés, acción en tiempo real y estrategia demoníaca. Además, se convierte en la puerta de entrada ideal para aquellos curiosos que alguna vez vieron el nombre de Raidou Kuzunoha aparecer misteriosamente en los menús de fusión de otros SMT y se preguntaron de quién se trataba.

La historia nos sitúa en 1931, en una versión alternativa de Tokio impregnada de misterio, magia negra y jazz decadente. En esta versión oscura de la era Taishō, donde conviven la modernización, las conspiraciones secretas y la ciencia prohibida, se mueve Raidou Kuzunoha XIV, joven invocador del ancestral clan Kuzunoha. Apenas tras aprobar su examen como demon summoner, es asignado a trabajar con el detective Narumi, un investigador tan perezoso como entrañable. Junto al sarcástico y sabio gato parlante Gouto, el dúo acepta un caso desconcertante: una joven les ruega que la maten. Pero antes de que puedan actuar, es secuestrada por soldados de capa roja, desencadenando una investigación que se irá enredando en rituales arcanos, espionaje y una amenaza que toca las fibras más profundas de la identidad y el destino. El viaje lleva a Raidou a recorrer no solo Tokio y sus distritos vibrantes entre templos cubiertos de niebla, tranvías ruidosos y callejones con humo, sino también el ominoso Mundo Oscuro. Allí enfrentará demonios inspirados en leyendas de todo el mundo, mientras desentraña una red de conspiraciones que funden política, espiritualidad y ciencia.

A diferencia de los tradicionales sistemas por turnos de otros Shin Megami Tensei, Raidou Remastered apuesta por un combate dinámico en tiempo real. Al encontrarse con un enemigo, el escenario se convierte en una arena cerrada donde Raidou puede atacar con su katana, usar su revólver o invocar hasta dos demonios simultáneamente, una de las principales novedades de esta edición. Cada demonio posee afinidades elementales específicas, y explotar las debilidades enemigas permite aturdirlos y ejecutar combos devastadores. El combate premia la estrategia: aprovechar las vulnerabilidades, dar órdenes efectivas a los demonios y terminar los enfrentamientos con eficiencia llena una barra espiritual que desbloquea habilidades especiales. Además, esta versión añade nuevas mecánicas como movimientos de cámara libres, contraataques tras esquivas perfectas y ataques finales tras combos encadenados, lo que mejora sustancialmente la experiencia respecto al original de 2006.

Una de las piedras angulares del sistema es la captura de demonios. En lugar de negociar como en otros SMT, aquí se utiliza el arte del confinamiento: si el nivel del demonio no es muy alto y se encuentra debilitado, puede ser sellado dentro de un frasco y unido al equipo. Estos aliados no solo son útiles en combate: también permiten resolver acertijos ambientales. Algunos queman obstáculos, otros congelan tuberías, revelan objetos escondidos o incluso leen la mente de NPCs. Así, la exploración se vuelve rica y variada, casi como una aventura gráfica con toques sobrenaturales. La ciudad está dividida en distritos con identidad propia, y aunque los modelos poligonales delatan su origen de era PS2, el estilo Art Déco, la dirección de arte y la atmósfera siguen teniendo un gran impacto visual. Las mejoras gráficas se notan en las texturas más limpias y la mayor fluidez general.

Shoji Meguro, leyenda musical de Atlus, firma una de sus mejores partituras. El juego se mueve al ritmo de jazz envolvente, melodías melancólicas y tensiones dramáticas que subrayan cada escena, con temas únicos para cada zona. El doblaje disponible tanto en inglés como en japonés acompaña con gran calidad una ambientación sonora realmente inmersiva. Como buen SMT, la fusión de demonios es clave. El jugador puede experimentar durante horas con combinaciones, heredando habilidades y desbloqueando nuevas posibilidades a medida que los demonios ganan lealtad. Además, en el Goumaden, bajo la dirección del excéntrico Dr. Victor, es posible forjar armas con propiedades únicas, que además otorgan nuevas habilidades a Raidou, dándole aún más profundidad al desarrollo del personaje.
La nueva versión no reimagina radicalmente el juego, pero incorpora mejoras que se agradecen: guardado rápido, viaje instantáneo entre zonas y selección de dificultad elevan la calidad de vida. El combate se ha modernizado con éxito, y el control de cámara libera al jugador de las limitaciones originales. No obstante, hay aspectos que muestran la edad del título. En PC, las opciones gráficas son mínimas: ajustes básicos de brillo, contraste, escalado de render y poco más.
