No necesitas un Dino Crisis nuevo cuando ya tienes Monster Hunter

Si hay una saga de Capcom que los jugadores han implorado por un regreso triunfal, esa es Dino Crisis. Aquel survival horror de dinosaurios estrenado en 1999 con Shinji Mikami al mando se convirtió en un juego para el recuerdo, y parece que así quedará, o al menos eso opina el creador del juego. El propio Mikami se sorprende de que los jugadores quieran que Dino Crisis vuelva cuando existe Monster Hunter para llenar su hueco.

Mikami, quien ha estado en el centro de la creación de algunos de los títulos más influyentes en la historia del videojuego, admitió estar sorprendido por la persistente demanda de los fans que claman por un nuevo Dino Crisis. Sin embargo, el creativo parece convencido de que la dominancia de Monster Hunter, que ha establecido un estándar elevado para los juegos de dinosaurios, ha reducido el espacio para otro juego de este tipo.

«Me sorprende mucho oír que hay ganas», dijo Mikami a Eurogamer UK durante la Gamescom 2024. «La genialidad de los dinosaurios y las cosas que se pueden hacer con ellos, eso ha quedado muy claro en Monster Hunter en los últimos años», y es que la saga se ha hecho con un importante porcentaje de las cifras de ventas y beneficios de Capcom en los últimos años.