Mount & Blade II Bannerlord Review – Una mezcla de acción-RPG y estrategia que convence

Después de muchos años de desarrollo y dos años de acceso anticipado, Mount & Blade II: Bannerlord finalmente se lanzó en su versión completa hace unos días. El título ofrece una mezcla de acción-RPG y estrategia que sabe cómo ser convincente en muchas áreas, a pesar de algunas deficiencias. Casi quince años después del lanzamiento del juego original y diez años después del anuncio de esta secuela, TaleWorlds Entertainment está de vuelta con una nueva entrega de su serie Mount & Blade. Disponible en PC, pero también en consolas Playstation y Xbox, el título pasó por dos grandes años de acceso anticipado antes de ofrecer su versión final. Es un RPG de acción que mezcla elementos de juegos de estrategia. El título nos dará la oportunidad de llevar a cabo batallas de soldados a gran escala.

Este nuevo episodio tiene lugar más de 200 años antes de los eventos de Mount & Blade: Warband, en un contexto medieval. La aventura tendrá lugar en un universo donde el imperio calradiano, que dominó el continente durante varios siglos, está en declive, luego interpretamos a un personaje de nuestra creación de una de las seis facciones del juego. El comienzo de la aventura nos pide que elijamos entre eventos que tuvieron lugar durante la vida de nuestro héroe para construir sus afinidades con las diferentes habilidades del juego, posteriormente nos lanzamos a una búsqueda para encontrar a nuestros hermanos y hermanas secuestrados por bandidos.

En primer lugar, debe tenerse en cuenta que el título no hace hazañas visuales, a pesar de cierta iluminación efectiva, los decorados no brillan particularmente por sus gráficos, una observación similar para los personajes con caras muy tristes. La puesta en escena también es muy minimalista y las animaciones a menudo anticuadas, pero hay que tener en cuenta que el título está diseñado para mostrar batallas que a veces se oponen a miles de personajes al mismo tiempo, y Mount & Blade II sigue funcionando bien técnicamente.

El objetivo del juego es evolucionar nuestro personaje y su ejército reclutando, luchando, entregándose a un poco de comercio, y por qué no más tarde al convertirnos en señor para administrar nuestros propios territorios y hacer un poco de política. Para ello, podremos explorar un vasto mapa donde hay muchos pueblos y reinos y donde nos encontraremos con grupos de bandidos dispuestos a luchar. Si el aspecto RPG es muy avanzado, ofreciendo muchos escenarios y posibilidades a largo plazo, no esperes un juego de acción dantesco. En las batallas, controlamos directamente a nuestro personaje, mientras que los miembros de nuestro ejército lucharán junto a nosotros, es necesario darles órdenes mientras golpeamos a los enemigos nosotros mismos con la maniobrabilidad más rígida. Al comienzo del juego, las peleas no son muy interesantes, pero una vez que nuestro ejército se amplía, las batallas toman un giro completamente diferente, luego proponen un poco más de estrategia, ya que es necesario administrar varios grupos de soldados en tiempo real, incluso si la visibilidad puede sufrir debido a todos estos soldados.

El título es difícil de manejar, y requiere un tiempo de adaptación para aprovechar todas nuestras posibilidades, además, recomendamos jugar específicamente la versión para PC del título. Los port de consola no son de mala calidad, los menús y las interfaces están diseñados principalmente para funcionar en una PC. Es difícil y doloroso navegar y arreglárselas con el control, es necesario mucho tiempo de adaptación para acostumbrarse a hacer acciones que son naturales con un mouse. Varias opciones de dificultad aún nos permiten personalizar nuestra experiencia, por lo que es bastante posible jugar en un modo más fácil para acostumbrarnos a todo lo que ofrece el título.

El título también es generoso en términos de contenido, el precio de $719.99 puede parecer elevado, pero el juego llevará tiempo a los que se dejarán llevar por su concepto. Ofrece un mapa muy grande, con muchas actividades y objetivos auxiliares, es muy fácil perderse durante decenas de horas si te aferras a la fórmula, incluso si rápidamente muestra una buena dosis de repetición. Podemos contar con varios otros modos de juego, como el multijugador para luchar con otras personas, pero también un modo «batalla personalizada» para participar directamente en batallas, o un modo «sandbox» que reproduce la campaña sin molestarnos con el escenario.

Anunciado hace diez años y disponible en acceso anticipado desde 2020, Mount & Blade II: Bannerlord se lanzó hace unos días en su versión final tanto en PC como en consolas. Al igual que su predecesor, este nuevo episodio ofrece una mezcla de RPG, gestión y estrategia. Ambientada 200 años antes de los eventos de Mount & Blade: Warband, la aventura tiene lugar en un universo donde el imperio de Calradia, que dominó el continente durante varios siglos, está en declive. Nuestro personaje original se embarcará en una aventura en busca de sus hermanos y hermanas. Dependiendo de nuestras elecciones, la aventura puede tomar un giro muy diferente ya que el título ofrece una buena dosis de libertad, permitiéndonos por ejemplo hacer un poco de política, comercio. Todavía tenemos que construir un ejército para participar en las batallas.

Controlamos nuestro personaje directamente, con una maniobrabilidad bastante rígida, pero el sistema resultará más estratégico cuando nuestro ejército tenga cientos de soldados. Generoso en cuanto a contenido, justificando su precio, el título también es de difícil acceso, con sutilezas que se revelan con el tiempo. Tampoco hay grandes cualidades gráficas, pero Mount & Blade 2 muestra miles de personajes al mismo tiempo sin demasiados problemas técnicos. Es un RPG rico, pero requiere cierta inversión.

Mount & Blade II Bannerlord ya está disponible en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S. Review 4 Gamers recibió un código con el propósito de realizar esta revisión, sin embargo, no tiene impacto en la calificación.