Wizards of the Coast, propietaria de la marca Dragones y Mazmorras, ha dado luz verde al desarrollo de nuevos videojuegos a lo largo de los últimos años. Si bien es cierto que el éxito de Baldur’s Gate 3 ha provocado una explosión de popularidad alrededor de su juego de rol, no todos sus proyectos se centran en el género RPG. De hecho, el estudio Skeleton Key (creado en 2022 para impulsar el negocio gaming de Hasbro, la empresa matriz de WotC) estuvo trabajando en un título de terror desde su fundación hace tres años. Pero ahora se ha confirmado su cancelación; noticia que viene seguida de nuevos planes para la desarrolladora.
Las alarmas se encendieron hace unos días cuando uno de los integrantes de Skeleton Key compartió una publicación en LinkedIn en la que mencionaba la «desafortunada cancelación» de una experiencia AAA en el estudio. Ahora, uno de los representantes de Wizards of the Coast ha confirmado la noticia aportando asimismo unos detalles extra sobre los pasos que llevarán a cabo tras poner punto y final a esta producción. De acuerdo con Dan Ayoub, vicepresidente senior de juegos digitales en la compañía, en una entrevista concedida a Game File, «básicamente, había dos proyectos en desarrollo dentro del estudio y hemos trasladado al equipo al otro [proyecto]».