Lorn’s Lure es un juego de plataformas en primera persona que se presenta como un título «narrativo» y atmosférico. Ofrece mecánicas de «escalar cualquier cosa» y gráficos retro estilizados que evocan nostalgia. Aunque no todos los jugadores pueden sentirse atraídos por su estilo visual, sí proporciona una experiencia única. Es importante destacar que, aunque el juego incorpora diversos elementos, su esencia es, ante todo, la de un plataformas. Aquellos que busquen una experiencia de parkour fluida probablemente se sientan decepcionados. Sin embargo, atraerá a quienes buscan un plataformas de precisión con desafíos gratificantes. Rubeki Games ha logrado un concepto singular, con una ejecución magistral, siempre que estés dispuesto a explorar sus profundidades.
Los jugadores que esperen un estilo de juego parkour no lo encontrarán aquí. Los que disfruten de coleccionables difíciles de obtener o que sean muy hábiles en mecánicas de plataformas de precisión tendrán su recompensa. Los controles son simples y directos, facilitando el movimiento. El esquema de control es adecuado para las habilidades necesarias para explorar las profundidades del abismo. Los controles son responsivos y indulgentes, especialmente con la escalada automática al tocar los bordes. A lo largo del juego, también se desbloquean habilidades de movimiento adicionales, como el Tic-Tac (un salto en la pared) y un gancho que incrementa la movilidad. Las caídas son firmes y bien adaptadas a la dirección del juego, lo que resulta en una ejecución prácticamente impecable.
Visualmente, Lorn’s Lure es totalmente único. Algunos jugadores pueden no sentirse atraídos por su estilo gráfico más «anticuado», ya que deja mucho a la imaginación. Los paisajes son vastos y a menudo desolados, lo que podría resultar en una experiencia visual «vacía». Sin embargo, dentro del contexto del juego, cumple bien su función al ofrecer detalles donde se necesitan y permitir que los jugadores imaginen lo que hay más allá. Hay áreas que destacan con detalles y diseños vibrantes, contrastando con las zonas más austeras. Algunas áreas están llenas de vida inesperada, escondidas en pasillos de tuberías, como pequeños oasis en la oscuridad. Aunque personalmente considero que la dirección de exploración es hermosa, otros podrían no sentirse tan cautivados y considerar que tiene un aspecto demasiado anticuado.
La música aporta a una atmósfera inquietante y fantasmal, impregnada de asombro y curiosidad. Su sonido es ligero pero tiene un peso particular que combina sorprendentemente bien con el diseño del juego. Los personajes y droides tienen sonidos únicos, lo que ofrece un respiro en la monotonía del diseño. La historia se cuenta a través de deducciones, pistas dispersas en búnkeres y a través de interacciones con otros personajes. Algunas escenas cinemáticas breves proporcionan contexto adicional, pero la exploración es clave para aprender más. El juego incluye características como puntos de «retorno» con una sola tecla, lo que evita que tengas que repetir largos segmentos tras un salto fallido. Muchas de las funciones de calidad de vida en Lorn’s Lure se centran en reducir la frustración, lo cual cumple bastante bien. El objetivo es crear un juego «difícil pero no FRUSTRANTE», lo que logra de manera efectiva.
Sin embargo, encontré aspectos menos atractivos; a pesar de la promesa de «escalar casi cualquier cosa», a menudo te encontrarás con más obstáculos que oportunidades para escalar, lo cual puede resultar frustrante. Algunos jugadores pueden sentirse perdidos o pensar que una solución es incorrecta, solo para descubrir que era el camino correcto. Con tiempo, la mayoría de los jugadores encontrará formas de salir de los aprietos, aunque con una serie de saltos fallidos en el proceso.