Los rumores sobre el lanzamiento de League of Legends 2 se han disparado a lo largo de las últimas horas debido a una publicación viral en redes sociales. En ella, un usuario se hacía eco de un ‘post’ en chino en el que se mencionaba que, en la segunda mitad de 2026, se estrenará una secuela para el MOBA de Riot Games. Es difícil determinar si la información es veraz o no, aunque con las filtraciones siempre es recomendable tener cuidado. Si queremos hablar del tema, sin embargo, es porque hay muchas cosas que sabemos sobre esta nueva versión de LoL. La más importante es que, si llega, no será como muchos usuarios la están imaginando ahora mismo.
Empezando por lo más obvio, aunque el nombre de League of Legends 2 sirve para que todos nos hagamos una idea de cómo podría ser el proyecto; parece casi imposible que Riot Games lo adopte a nivel comercial. Greg Street, quien estuviera en la compañía desde 2013 hasta 2023 llegando ser director de diseño del título, le aseguró a Wired en 2018 que la única razón por la que un LoL 2 existiría sería por «una cínica campaña de marketing» centrada en «intentar hacer que los usuarios vuelvan a emocionarse por el juego». «Los jugadores deberían estar emocionados porque League of Legends es un buen juego, no porque necesitamos cambiar su marca comercial y volverlo a publicar», decía.
Hay que tener en cuenta que League of Legends puede no estar en su pico de popularidad, pero todavía tiene una cantidad de jugadores aberrante y la situación no exige un movimiento desesperado. También que otro empleado de la compañía, Ryan K. Rigney (director global de comunicaciones de la franquicia entre 2018 y 2020) aseguró que la empresa no tenía ningún interés en hacerlo. «La única forma en la que veo que esto suceda [League of Legends 2] es que Wild Rift se convierta en la nueva base del LoL tras una cantidad ingente de trabajo a lo largo de muchos años. ¿Y para qué? ¿Para conseguir el mismo impulso publicitario que Overwatch 2? Resulta difícil de creer».
Riot Games lleva renegando de League of Legends 2 desde 2014. Lo ha hecho en declaraciones a la prensa, en charlas en diferentes conferencias sobre diseño de videojuegos y hasta en retransmisiones en directo extraoficiales llevada a cabo por los desarrolladores. Perdidos en la inmediatez de internet e imposibles de citar adecuadamente, recuerdo varios streamings en los que empleados de la compañía hablaban del tema y aseguraban que cada nueva temporada es casi como una secuela. Los reworks, ajustes de balance, cambios a la jugabilidad o transformaciones del mapa se han acumulado con el tiempo y el título que jugamos hoy no se parece en nada al de 2013. LoL 2 no existe porque ese número ya ha quedado atrás. Hay galaxias de distancia, para lo bueno y para lo malo
