Al final de una fea pesadilla donde Kao ve a su hermana Kaia en peligro, ahuyentada por una fuerza oscura y misteriosa, el canguro lo interpreta como una premonición. Así que decide volar a su rescate, ella misma que fue en busca de Koby, su padre. Solo que nuestro héroe no está listo para una misión tan peligrosa y Walt, su mentor, primero lo prepara para su dojo ubicado en la isla de Hopalloo. Esta iniciación toma la forma para nosotros de un tutorial para introducirnos en la maniobrabilidad y los movimientos de Kao. Ayudada por las señales blandidas por un cangrejo rojo, esta introducción nos da inmediatamente una buena sensación controlador en mano, con dinamismo en cuanto a saltos, puñetazos y otros ataques del canguro.
El segundo punto que salta a la vista se refiere al DA del juego. Ciertamente no reinventa nada, pero este lado de dibujos animados con colores brillantes encanta la retina. La belleza exótica de la isla de Hopalloo nos desorienta y sentimos que hemos aterrizado en un juego de bienvenida. Durante esta iniciación, Kao se encuentra con guantes de boxeo especiales. Llamados Guantes Eternos, pertenecían a su padre y están llenos de una fuerza misteriosa que solo nuestro héroe puede aprovechar. También se revelan particularmente con ocasión del primer nivel «real». Al golpear cristales púrpuras, Kao entra en contacto con el Mundo Eterno y discierne elementos hasta ahora invisibles. Esta mecánica no realmente original todavía tiene el mérito de aportar un poco de fantasía a un juego de plataformas, ya veremos, no podría ser más clásica.
No se puede decir que Kao el Canguro niegue sus orígenes o inspiraciones. La creación de Tate Multimedia sigue los pasos trazados por los clásicos de la plataforma 3D. Todo comienza desde el sistema hub, desde el cual puedes acceder a los niveles uno tras otro. Los niveles se vuelven accesibles una vez que se alcanza un cierto número de runas. Estos objetos casi imperdibles están dispersos tanto en el hub como en las etapas. Al final de un área, te enfrentas a un jefe, luego llegas a otro centro, y así sucesivamente. El mundo de Kao está lleno de coleccionables. Los ducados, en primer lugar, constituyen la moneda del título. Estas monedas abundan, y se pueden obtener destruyendo objetos, matando enemigos o abriendo cofres.
Este dinero se puede gastar en la tienda para coleccionar nuevos atuendos y sombreros, incluido un conjunto con la piel retro de principios de la década de 2000. También puedes comprar vidas extra, así como cuartos de corazones. Los cuartos de corazones, precisamente, obviamente aumentan la salud de Kao tan pronto como recuperamos cuatro, lo cual es muy útil, a diferencia de los diamantes que, aparte de participar en el 100% del nivel, paradójicamente no tienen valor de mercado.
Finalmente, es posible reunir pergaminos, minas de información destinadas a enriquecer la Kaopedia, una colección de datos sobre los personajes, entornos o tesoros del juego. En resumen, los amantes de la finalización estarán claramente encantados con tantos coleccionables para recuperar dentro de los niveles. Agregue a eso un desafío realmente asequible, con todo tipo de jugadores, tanto en términos de juego de plataformas como de búsqueda de secretos un poco ocultos. Si a veces es necesario buscar más profundamente ciertas áreas, los desarrolladores se han asegurado de no ofrecer escondites demasiado enrevesados. Explorar es, por lo tanto, un placer, y llegar al 100% del juego se realiza sin demasiada preocupación, excepto por dos o tres excepciones.
Y no son las peleas las que aumentarán la dificultad del juego. Kao tiene un rango muy pequeño de movimientos, con una serie de golpes, un golpe terrestre y un ataque especial que se puede activar una vez que se llena el medidor. Ya que los enfrentamientos resultan bastante manejables, a pesar de la diversidad de enemigos propuestos, este golpe final hace de estas secuencias un paseo por el parque. La ola causada por el golpe no solo hace daño, sino que también aturde a los oponentes cercanos.
La observación se aplica de la misma manera para los jefes. Obviamente encontrados al final de la zona, no ofrecen particularmente una brecha de dificultad para todo eso. Aunque rellenar al jefe no es la solución, y es necesario pensar un poco sobre cómo proceder, una vez que entiendas un poco cómo funcionan, todo va bien. En el límite, el desafío aumenta muy ligeramente con motivo de los pozos eternos. Estas «zonas de urdimbre» ocultas dentro de la mayoría de los niveles contienen pergaminos, ducados y diamantes, a costa de una secuencia de plataformas o una lucha contra varias oleadas de enemigos, un poco más alto de lo habitual. Así que obviamente sucede que mueres, siempre y cuando tengas pocos corazones y descubras ciertas trampas o caigas regularmente en el vacío o lava, pero, de nuevo, la progresión es bastante fácil.
Su construcción eficiente y fiel a los clásicos de la plataforma, así como su gran accesibilidad hacen de Kao the Kangaroo un título agradable para navegar. Sin embargo, que sea capaz de ofrecer algo para hacerlo único y luego permitirse la oportunidad de sentarse a la mesa de producciones memorables similares, solo podría ir a su favor.
Otro mecanismo recurrente e interesante sobre el papel se refiere a las cargas elementales. Por ejemplo, al recoger bolas de fuego, nuestro héroe podrá impregnar sus guantes con este elemento y realizar nuevas acciones, como quemar telarañas o activar plataformas. Este sistema trae un lado de rompecabezas bienvenido, perono podemos evitar encontrarlo simplista. Lo que necesita ser encendido nunca está lejos de una carga y nunca te quedas sin ella. Las cargas, teóricamente de un solo uso la mayor parte del tiempo, reaparecen una vez devueltas al punto de control más cercano en caso de caída.
Por lo tanto, a menudo tenemos cargas adicionales, sin saber qué hacer con ellas, mientras que el nivel está diseñado para que haya una pila del número de cargas necesarias. Donde podría haber habido un poco de pensamiento en la resolución de los rompecabezas, finalmente se resuelven simplemente en casi el 100% de los casos.
Otras veces, son las aproximaciones o la falta de acabado las que empañan un poco la imagen. En cuanto a la jugabilidad, está claro que el gancho de agarre muestra una física de péndulo bastante arriesgada y que el ataque giratorio, destinado a devolver los proyectiles lanzados por los enemigos, muestra un tiempo y una eficiencia que se pueden mejorar. La física de los objetos también adopta comportamientos bastante extraños, donde romper una olla puede hacer que los demás junto a ella bailen, a veces haciéndolos irrecuperables. Por el contrario, cuando uno se rompe, sucede que permanece extrañamente congelado, sin animación de destrucción.
Otros pequeños problemas de este tipo ocurren puntualmente durante el juego, y si a menudo resultan anecdóticos con respecto a la experiencia de juego, son pequeñas sombras las que impiden que Kao el Canguro lo lleve del estado de tributo apoyado al de esencial.
El humor, que trata de traer este prestigio y personalidad a Kao realmente no funciona. Existen algunas referencias a YouTube, Tik Tok y otros guiños a la vida real o a los juegos para tratar de obtener una sonrisa, pero su apariencia sigue siendo forzada la mayor parte del tiempo y el efecto cae al agua. No refuerza el apego que ya es difícil tener con un héroe un poco molesto. Kao the Kangaroo ya está disponible para PC, PS4, PS5, XBOX ONE, XBOX SERIES X/S Y NINTENDO SWITCH. Review 4 Gamers recibió un código con el propósito de realizar esta revisión, sin embargo, no tiene impacto en la calificación.