Avatar: Frontiers of Pandora ya ha impresionado al cineasta James Cameron. Durante una entrevista con IGN, el director de Avatar explicó que está “muy emocionado” por Frontier of Pandora y cómo encaja en el universo de Avatar.
Estamos muy entusiasmados con lo que Ubisoft está haciendo con la creación de su juego. No les digo qué hacer, conocen su mundo, su negocio, su mercado. Simplemente vigilamos de cerca que no hagan nada que no sea canónico en términos de la cultura Na’vi y lo que la RDA está haciendo en Pandora y todo ese tipo de cosas. Es probable que Ubisoft, de su lado, retroceda un poco y no he profundizado en cuál es exactamente el acuerdo con eso, pero lo que estamos buscando ahora es crear un mundo persistente y visitable con una cadencia de secuelas. Si tenemos éxito, seguiremos adelante y tendremos una película cada dos años más o menos durante bastante tiempo. Y tenemos el [Mundo de Pandora] en Florida, y quién sabe que eso también podría terminar en otros parques temáticos en el régimen de Disney.
James Cameron a IGN
Avatar: Frontiers of Pandora se anunció en 2017 con el desarrollador de The Division Massive Entertainment trabajando en el juego. Un juego de acción y aventura en primera persona, Avatar: Frontier of Pandora utiliza el mismo motor Snowdrop que The Division, pero es probable que difiera bastante del popular shooter basado en portadas. La próxima secuela de la película, Avatar: The Way of Water, llegará a los cines el 16 de diciembre de 2022, pero el juego se ha retrasado hasta al menos abril de 2023.
Una declaración oficial de Ubisoft dijo que el juego “continuará expandiendo y profundizando el universo avatar de maneras emocionantes e innovadoras junto con las películas”. Con varias secuelas de películas ya en las cartas, todavía hay mucho por venir.