IGN hace el ridículo con su gameplay de Redfall, lamentable la forma de jugar

Redfall es uno de los próximos juegos de Bethesda. Su debut está a la vuelta de la esquina, por lo que los labores de promoción deberían estar a tope. Sin embargo, acaba de liberarse un gameplay que decepcionó a los fans y lo peor es que no es tanto la culpa del juego en sí.

Arkane Studios compartió a través de IGN el más reciente gameplay del juego, que presenta a una de las variantes más fuertes de vampiros, el Rook. Desafortunadamente, la demostración no fue bien recibida por los casi 115,000 espectadores, pues al momento de redactar la nota cuenta con más de 1,0617 no me gusta, en comparación con los 1,307 me gusta, de acuerdo con DualShockers.

El problema es que la culpa no la tiene tanto el gameplay del juego en sí, sino los jugadores. Decimos esto porque en la sesión de combate contra el Rook hay un montón de cortes en medio del combate, que por alguna razón comienza dentro de una casa.

Por si fuera poco, el jugador toma decisiones muy cuestionables para fines del gameplay, como por alguna razón dejar al equipo en medio del combate e ir a otra sección del mapa, precisamente a un garaje, para aparentemente buscar botín, infructuosamente, mientras sus compañeros están inhabilitados y, una vez en el garaje, sacar un rifle para combatir al Rook.

Lo anterior en conjunto hace que el gameplay no sea tan atractivo de ver, lo que podría afectar la imagen que los fans tienen del título. Recordemos que de por sí el concepto que ha proyectado el título no ha sido del total agrado de los jugadores, algo que es preocupante si tomamos en cuenta que el juego está a pocas semanas de su lanzamiento. El problema es que es el único lugar en el que se puede ver el gameplay del Rook, por lo que algunos cuestionaron la decisión de Arkane de presentar el juego de esta forma exclusiva y que el estudio no la haga por sí mismo.