Honey, I Joined a Cult Review – Un culto casi sin adeptos

Después de un año de Early Access, el juego de gestión de culto, desarrollado por Sole Survivor Games y publicado por Team17, Honey, I Joined a Cult, fue lanzado oficialmente en PC el 3 de noviembre. Y después de un inicio de acceso temprano muy aburrido para nosotros. Volvimos a abrir las puertas de nuestra nueva secta, para ver los cambios. Y después de mucha oración y estafa, es hora de que demos nuestra opinión final sobre este juego.

Honey, I Joined a Cult es un juego de gestión, donde tendremos que construir nuestra secta de la A a la Z. Pero antes de comenzar nuestra secta, será necesario, primero, establecerla. Cumpliendo con los diversos criterios de personalización. El Gurú, la información, los seguidores y el juego. Tendremos que elegir entre una de las 11 sectas predefinidas, sobre los temas de dinosaurios, o Cthulhu, o ir a algo aún más loco personalizando nuestra propia secta, con las limitadas opciones que nos ofrece el juego, como equipamiento, logotipo, colores o ropa. Una vez que nuestra secta está establecida, es hora de comenzar la aventura de su vida. Al principio, puede elegir si desea o no hacer el tutorial. Pero incluso si en general el juego parece un juego de gestión como cualquier otro, es mejor descubrir el juego la primera vez, a través del tutorial, solo para tener lo básico, para atraer seguidores a nuestra secta.

Al empezar, por suerte, tendremos algunos seguidores que ya estarán de nuestro lado. Pero tendremos que cuidarlos para satisfacerlos y hacer que quieran quedarse. Para esto, será necesario crear un dormitorio, una cantina, un templo y una sala de meditación. Cuanto más avancemos, más tendremos nuevas habitaciones que construir, para que puedan ensuciarse las manos, como una sala de mantenimiento y una sala de recepción. Una vez que el boca a boca esté en su lugar, la gente comenzará a venir y se interesará por lo que está sucediendo aquí. Pero además de darnos algo de dinero, nos darán su fe. Esto último nos permitirá hacer investigación en nuestro laboratorio, con el fin de desbloquear nuevas habitaciones y mejoras de todo tipo para ayudar a la secta a desarrollarse. Porque muchos seguidores vendrán a observar el lugar. Habrá que darles una buena razón para quedarse.

Durante nuestra aventura, también tendremos que poner nuestras manos en misiones, reclutar nuevos seguidores o ir a la caza de objetos. Después de las misiones, tendremos las inspiraciones, que serán objetivos para nuestros seguidores, como ir en busca del gurú. El acceso temprano de Honey, I Join a Cult no nos había convencido. Porque nos pareció un poco demasiado blando y sin objetivos. Como era de esperar, aparte de los muchos errores encontrados que se han corregido, el juego no ha cambiado realmente. La aventura podría ser divertida, pero es una lástima que los cambios sean muy mínimos.

La dirección de arte es bastante básica, como a menudo en pequeños juegos de gestión. Sin embargo, como siempre, funciona perfectamente. Y el universo de Honey, I Join a Cult es realmente agradable y exitoso. Por otro lado, en el lado de OST, tenemos derecho a una sola música que se ejecute en bucle. Y que es muy rápidamente molesto. Honey, I Joined a Cult ya está disponible para PC. Review 4 Gamers recibió un código con el propósito de realizar esta revisión, sin embargo, no tiene impacto en la calificación.