Si ya contabas con una consola PlayStation a principios de la década de 2000 o estás familiarizado con el anime/manga, probablemente hayas oído hablar de Gungrave. El anime del mismo nombre del mangaka Yasuhiro Nightow se basa en el shooter arcade de PS2 lleno de acción y, aunque el juego recibió calificaciones bastante promedio en ese momento, fue lo suficientemente exitoso como para justificar dos secuelas. Si la vida de Brandon Heat, también conocido como el protagonista de Gungrave G.O.R.E., hubiera sido diferente, podría haber seguido siendo un criminal despiadado que trabajaba para el Sindicato del Crimen del Milenio. Pero el destino quiso que se enfrentara a un futuro cruel y hermoso, porque su muerte a manos de su amigo Harry McDowell lo llevó directamente a renacer como una máquina asesina «Beyond The Grave», o «Grave» para abreviar, un antihéroe con armas masivas y una inclinación por la sangre y el gore. Por cierto, el buen hombre lleva su ataúd él mismo y también está claro que es mucho más que un lugar a corto plazo para dormir.
Gungrave G.O.R.E. es la tercera parte de la sangrienta franquicia y, en cuanto a la historia, la secuela directa de Gungrave VR. No te preocupes, no tienes que conocer o jugar al predecesor o predecesores, porque cada juego de Gungrave tiene su propio villano u «organización malvada», por lo que cada uno de ellos es una historia de venganza independiente. El antihéroe «Grave» en G.O.R.E. una vez más derriba toneladas de enemigos en un ballet de pelota rojo sangre y extremadamente elegante que impresionaría incluso a Dante de Devil May Cry. El sistema de juego es muy sencillo; Corremos a través de niveles lineales y disparamos a cualquier cosa para mantener un contador combinado funcionando y anotar tantos puntos como sea posible al final de una sección. Equipado con munición ilimitada, Grave puede participar en un tiroteo como ningún otro, sin tener que preocuparse por nimiedades como la recarga o las cajas de munición.
Al igual que sus predecesores, G.O.R.E. tiene algo así como un tirador de pistola de luz. El fuego salvaje de proyectiles de Graves generalmente encuentra objetivos como por arte de magia, lo que parece un poco extraño al principio. De hecho, no tiene que preocuparse menos por la precisión y más por mantener su flujo. El disparo se lleva a cabo a través de la adquisición automática o manual de objetivos, con la que podemos cambiar entre diferentes objetivos. En un punto muerto, Grave cambia a una especie de modo de ira de disparo, en el que dispara al estilo Gunkata en todas las direcciones, lo que es especialmente útil si estás rodeado. Si el escudo se agota lentamente, agarra a uno de los villanos y lo usa como atrapabalas hasta que el escudo se haya regenerado. El indicador de escudo se rellena automáticamente si Grave no dispara o recibe un disparo.
Además de sus pistolas gemelas, el ataúd que Grave lleva en su espalda no es solo un accesorio óptico, sino que está lleno de artillería pesada. Puede usarlo tanto ofensiva como defensivamente en combate. Sirve como cobertura del fuego enemigo e incluso puede enviar misiles de vuelta al remitente, suponiendo algún tiempo. Si entra en combate cuerpo a cuerpo, el arca de los muertos se usa como un arma de ataque. De esta manera, no solo mantendremos a raya a los enemigos, sino que también haremos tropezar a los portadores de escudos o minijefes. El aspecto más importante del ataúd de Graves, sin embargo, es su contenido; poderosas armas especiales, los llamados Demolition Shots. Estos ataques especiales tipo Smartbomb son particularmente poderosos y pueden acabar con hordas de enemigos a la vez. Sin embargo, para usarlos, primero tenemos que poner algunas muertes en nuestra cuenta para llenar una barra de energía correspondiente. Luego se nos permite realizar uno de un máximo de cuatro disparos de demolición equipados.
Entre las misiones en su mayoría cortas y nítidas, siempre hacemos un pequeño desvío al laboratorio para comprar nuevos movimientos, habilidades y mejoras con EXP recopilado. Allí también podemos determinar qué cuatro tiros de demolición deben usarse en el juego o cambiar los atuendos. Por cierto, los niveles se pueden repetir varias veces, ya sea para cultivar EXP o para probar un nuevo nivel de dificultad. Visualmente, Gungrave G.O.R.E. ha tenido éxito. El juego brilla con su elegante aspecto de anime de fantasía urbana y el antihéroe Beyond the Grave es muy elegante de ver, me gustó mucho el nuevo estilo gráfico con su ambiente oscuro, aunque el trazado de rayos no aporta mucho a los escenarios. Solo la miserable banda sonora regularmente doblaba mis uñas de los pies hacia arriba y en realidad soy alguien que tiene un gusto muy amplio en la música. Pero esto suena más como un error de programación para mí. Afortunadamente, la mezcla death-metal-techno sin imaginación, sin imaginación y sin melodías se puede desactivar en un bucle interminable en el menú de opciones, de lo contrario habría necesitado una celda de goma después de mi sesión de revisión.
G.O.R.E. es solo un juego de disparos en tercera persona bastante promedio que ofrece poca sustancia aparte del estilo. En cualquier caso, los desarrolladores no se dejaron llevar por los experimentos. Por supuesto, esto apenas molestará a los conocedores, porque obtienen más de lo que conocen y aman. Los recién llegados deben ser conscientes de que no están tratando con un shooter moderno en 3ª persona, aparte de los bonitos gráficos. Juguetonamente, el tiroteo se atascó en algún lugar entre 2002 y 2007. Dato curioso: ¿Todavía me divierto con eso, o solo por eso? Gungrave G.O.R.E ya está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Review 4 Gamers recibió un código con el propósito de realizar esta revisión, sin embargo, no tiene impacto en la calificación.