Quedan muy poco meses para el lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth. Estamos hablando de uno de los juegos más esperados de 2024, de hecho consiguió ese mismo premio en los Golden Joystick Awards. Square Enix está publicando información del videojuego cada cierto tiempo, y uno de los detalles que más ha llamado la atención es la inspiración a la hora de construir su mundo abierto.
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, concedió una entrevista con la web FFDream, donde hablan de distintos aspectos de su próximo título. Lo que más ha sorprendido es la inspiración que toma a la hora de crear el mundo abierto. «Siempre nos fijamos en los juegos que salen de nuestras casas o de otros lugares», dice. Acto seguido explica la experiencia que recibieron con Final Fantasy XV.
«La experiencia adquirida en el mundo abierto de Final Fantasy 15 nos ha servido de mucho, pero eso no es todo. Personalmente soy un gran fan de The Witcher y Horizon. Así que estamos tomando ejemplo de lo que funcionó, pero teniendo en cuenta que estamos dando nuestro propio giro a este juego para hacerlo único en el universo de Final Fantasy 7», explica, en declaraciones recogidas por Gamingbolt.