Diablo 4 anuncia la prueba beta final y confirma que incluirá actualizaciones de gameplay

Después de la publicación de blog de la semana pasada que anunciaba una larga lista de actualizaciones y ajustes a Diablo 4 luego de fines de semana consecutivos de betas abiertas, hoy Blizzard anunció un tercer y último fin de semana beta donde todos y cada uno de esos cambios ya estarán implementados.

Hablando en su livesteam hoy, los desarrolladores de Diablo 4 dijeron que la «Prueba de Servidores», que está destinado a poner a prueba los servidores del equipo antes de lo que esperan que sea un día de lanzamiento constante para el RPG de acción, tendrá lugar el fin de semana del 12 de mayo, comenzando a las 12 p.m. PST del viernes y concluyendo a las 12 p.m. PST del domingo. Desafortunadamente, los jugadores que participaron en los dos primeros fines de semana de la beta verán que sus personajes han sido eliminados, como se prometió, y el progreso realizado en esta prueba final tampoco se trasladará al juego final.

Durante este fin de semana beta final, los jugadores alcanzarán el nivel máximo 20 en lugar de 25, diseñado como un desafío adicional para cuando se enfrenten a la jefa mundial, Ashava, quien recompensará a todos los que la derroten durante el servidor con una montura cosmética exclusiva en el juego completo.

Pero el límite de nivel y las nuevas recompensas no son el único cambio en la tienda, ya que una gran cantidad de actualizaciones, que incluyen ajustes de equilibrio para las clases de personajes y diseños de mazmorras optimizados, ya estarán presentes en este vistazo inicial.

El más notable entre los cambios de clase de personaje es el Nigromante, que ha recibido nerfs a sus secuaces no muertos (que ahora mueren más fácilmente) y explosiones de cadáveres (que ahora hacen menos daño). Otras clases, como los Bárbaros, han recibido mejoras para alinearlos más con sus compañeros que matan demonios. En el caso de los bárbaros, esto viene en forma de una reducción del 10% del daño que reciben de todas las fuentes, entre otros ajustes favorables.

Los rediseños de las mazmorras incluirán objetivos que se completan más fácilmente sin retrocesos monótonos que consumen tiempo, y una mayor presencia de eventos especiales que a veces se generan aleatoriamente mientras se explora una mazmorra.

La Prueba de Servidor estará abierta a todos los jugadores en todas las plataformas e incluirá un modo cooperativo para dos jugadores en consolas. Si aún no has comenzado tu cruzada contra la hija del odio, tendrás otra oportunidad en unas pocas semanas.