Destroy All Humans 2: Reprobed Review – Eliminemos hippies

Además de la primera parte, Destroy All Humans! 2 regresa en una forma renovada, pero ¿sobrevivirá el clásico de culto a la prueba del tiempo y se divertirá tanto hoy como lo hizo en 2006? ¡Lo comprobamos en nuestra reseña!

Cuando THQ colapsó, y los derechos de la mayoría de las marcas propiedad de la editorial fueron comprados por Nordic Games, muchas personas estaban felices de que sus producciones de culto favoritas pudieran volver a favorecer, y así obtener una nueva vida en una fórmula moderna. ¡Y de hecho sucedió, lo que se evidencia claramente por el regreso completo de Crypto y la marca Destroy All Humans! – ¿Es el remake del dos es exitoso como lo fue el primero?

Como en el caso de la anterior entrega de la saga espacial, en esta ocasión los desarrolladores de Black Forest Games decidieron reproducir al 100% el original, mejorándolo solo artísticamente donde fuera posible, y ni siquiera cambiando la palabra en el concepto original del juego. Como resultado, obtenemos un remake muy bien preparado del clásico de culto de 2006, con el que los fanáticos estarán encantados.

Ciertamente, en el lado positivo, puede incluir el hecho de que el diseño visual de muchos personajes principales y secundarios se ha mejorado significativamente, gracias a lo cual desprenden más horror, molestía, seriedad o belleza, lo cual es bastante importante, ¡porque algunos de los elementos visuales del DAH 1 y 2 original no eran emocionantes, incluso para esos tiempos y las capacidades de las consolas de la época, solo estaban diseñados para ser rápidos y carecían de detalles geniales. El contenido inalterado en comparación con el original también se aplica a la construcción general del mundo, las misiones y los diálogos de los que habla Crypto. Si bien romper la cuarta pared y los chistes de la cultura pop siguen siendo excelentes, la relación entre Crypto y Natalya puede causar bastante vergüenza, y esto se debe principalmente a que Crypto se comporta con ella como un tío viejo y caliente. Tal vez ese era el punto, pero a veces se suele sentir incomodo.

Como mencioné, ¡este año se cumplen 16 años desde el lanzamiento de Destroy All Humans! 2, que en ese momento salió en PS2, Xbox y PC, y qué decir aquí, mientras que los gráficos pulverizan muy bien esta edad, la jugabilidad expone claramente la edad del original. Desafortunadamente, muchos jugadores modernos que jueguen la segunda parte de Crypto no les guste, porque la construcción de la campaña, las misiones de la historia principal y las misiones secundarias difieren fuertemente de lo que estamos acostumbrados a las producciones de hoy. Sin embargo, esta es una muy buena noticia para los veteranos de la industria.

El trabajo de Black Forest Games pone en nuestras manos el Crypto que conocemos y amamos con su pequeño conjunto de armas portátiles, solo tres evoluciones de árboles de desarrollo y jugabilidad enfocada principalmente a divertirse y hacer un alboroto en cada ciudad. Cada uno de los 5 mapas disponibles es bastante modesto en tamaño, pero han ocultado muchos hallazgos y se han asegurado de que estén llenos de vida como nunca antes. ¿Quieres repasar la trama? Genial, puedes aprender una historia simple, aunque divertida, de Furons, Blisters y agentes de la KGB involucrados en ella. ¿Prefieres simplemente causar estragos y eliminar hippies?, adelante, saca tu arsenal que encajará perfectamente para esta tarea o súbete a un platillo y aplasta toda la ciudad al estilo de GTA.

A veces, sin embargo, algunos de los objetivos de la misión son un poco confusos y si no fuera por un buen conocimiento del original, a veces no sabría exactamente qué hacer, porque no se dice directamente. La construcción misma de la misión también es a veces vieja y repetitiva, porque ya sabes, puedes acompañar a Natalya al automóvil una o dos veces, pero no 5. Y la perdición de esos tiempos, npcs que caminan más despacio que tú y se bloquean en objetos simples y como resultado se quedan atrás, y esto equivale al fracaso de la tarea.

Destroy All Humans 2: Reprobed en la versión de revisión también luchó con errores menores, que tal vez no arruinaron mis horas de diversión, pero a veces un poco sorprendente, cuando, por ejemplo, sin ninguna razón, los vehículos y npc comenzaron a girar como locos cuando me acerqué a ellos o el juego simplemente se cerraba tras unas cinematicas, tales errores son inofensivos, pero vale la pena ser consciente de que ocurren. Lo que lamento un poco es el hecho de que no hubo tentación de expandir suavemente el contenido del juego: sería bueno ver algunas nuevas misiones secundarias o armas adicionalesa.

REVIEW 4 GAMERS RECIBIÓ UN CÓDIGO CON EL PROPOSITO DE REALIZAR ESTA REVISIÓN