Aunque los jugadores no reflexionen sobre ello, los actores y actrices que trabajan en videojuegos, ya sea en captura de movimiento o en poner voz a personajes, llegan normalmente del cine, y algunos de ellos ya se quedan en la industria de gaming actuando en otros proyectos. A veces ellos comparten su opinión sobre las diferencias entre ambos sectores, y a es posible que su perspectiva llegue a sorprender.
En este sentido, el medio Gamesradar ha recogido las declaraciones de dos actores que han trabajado en dos videojuegos enormes y que han hablado de las diferencias de guiones entre las películas y los videojuegos. Devora Wilde, actriz tras Lae’zel de Baldur’s Gate 3, ha hablado acerca del RPG de Larian Studios y sobre su experiencia en esta industria. «Diría que Baldur»s Gate 3 es definitivamente tan bueno, si no mucho mejor, que cualquier película o programa de televisión que haya hecho», comenta en el programa The Geek Recipes.
Sobre si los videojuegos pueden alcanzar los valores de producción del cine, Wilde dice que «está llegando a ese punto». Ella también participó en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty con un rol secundario, y dijo lo siguiente: «Incluso ese era un personaje muy cargado emocionalmente, solo presente durante unos minutos, pero ella tiene toda una historia y una vida detrás». Tras estas declaraciones, Elia Toufexis, de Starfield y Deus Ex se sumó a la conversación en redes sociales para aportar su opinión.