Scarlet Nexus es un nuevo juego de rol de acción desarrollado y publicado por Bandai Namco. Remakes y juegos familiares entran en el mundo del juego lleno de secuelas con una nueva IP, así como un nuevo género llamado Brain Punk. Echemos un vistazo a cómo el Scarlet Nexus nos gusto de principio a fin.
Scarlet Nexus está ambientada en un futuro muy lejano, en un mundo muy diferente al que conocemos. Un mundo donde las personas llevan su poder cerebral a un nivel que no podemos imaginar, y aquellos que son capaces de usarlo correctamente adquieren una variedad de poderes. La única defensa ante las criaturas llamadas «Alter» (que se alimentan de cerebros humanos) es la organización FSA. Estos miembros de la organización son psiónicos que tienen poderes avanzados y viven durante mucho tiempo gracias al tratamiento antienvejecimiento que reciben.
BIENVENIDO A SCARLET NEXUS
Nuestra historia tiene dos personajes principales. Yuito Sumeragi, descendiente de un gran héroe cuya familia gobernó la ciudad, y Kasane Randall, la hija adoptiva de la familia Randall, que tuvo una influencia considerable en la industria armamentística. Nuestros recién llegados a FSA se reúnen como resultado de un ataque en la ciudad, y luego se embarcan en una larga aventura que varía según el personaje que elijamos.
Nuestros personajes, ambos recién llegados a la FSA, son en realidad los tipos que estamos acostumbrados a ver en el anime y los juegos japoneses. Yuito fue rescatado cuando era niño por un agente de la FSA y luego se unió a la FSA, trabajando para hacer del mundo un lugar mejor. Yuito, que ha dominado el cuerpo a cuerpo, usa katana y tiene habilidades de psicoquinesis. En el anime este tipo de características son las que vemos en sus personajes principales, cómodo y divertido, que puede confiar rápidamente en todos.
Nuestro otro personaje, Kasane, es una niña cuyos padres fueron asesinados por otros cuando eran niños y que fueron puestos bajo la protección de la familia Randall. Kasane, cuya única sería es su media hermana Naomi, es un personaje adecuado tanto para combates a corta distancia gracias a un arma especial de cuchillos voladores. Kasane, que ha sido fría y distante con todos excepto con Naomi, que se unió a la FSA con ella, es literalmente un bosque. En realidad es una mezcla de Cloud y Lightning de la serie Final Fantasy. Te molesta un poco al principio, pero a medida que avanza la historia, es posible ver las razones y el desarrollo del personaje.
A lo largo de la historia, nos encontramos con una gran cantidad de personajes secundarios, reunir un gran equipo y luchar constantemente contra diferentes enemigos. Cada uno de los personajes de nuestro equipo tiene una personalidad diferente. Entre ellos se encuentran poderosos combatientes que todavía parecen niños porque han tomado la droga antienvejecimiento, y soldados experimentados que han llegado a retirarse gradualmente porque han estado tomando la droga durante mucho tiempo. Una vez más, el anime es un juego lleno de tipos de personajes que los espectadores pueden identificar de inmediato, pero incluso si sabes lo que vas a ver, logran que te preguntes «¿vamos a ver cómo lo hicieron'».
Nuestros únicos enemigos no son solo Alter, pero la historia va a diferentes lugares con diferentes factores como luchas políticas, luchas de poder, un grupo religioso del que no sabemos mucho. Me gusta el flujo general de la historia, nos movemos en direcciones inesperadas y aprendemos las razones detrás de ella. Pero lo que más me gustó fue que los dos personajes tenían sus propias historias.
Sabemos que jugar la misma historia con dos personajes principales con solo pequeñas diferencias puede ser molesto (como Nier Automata). Scarlet Nexus hizo una buena elección aquí, decidiendo avanzar en la historia de los dos personajes por separado. Incluso si nuestros caminos se cruzan de vez en cuando, las historias de Kasane y Yuito van muy diferentes. A veces las cosas suceden sin razón, como que alguien estás en la misma organización te ataca y tienes que luchar. Tu personaje huye de la escena y los personajes no tienen la oportunidad de averiguar por qué. Ahí es donde entra la otra historia, el otro personaje aprende el trasfondo y por qué sucedió.
Los miembros del equipo y las relaciones sociales también varían dependiendo del personaje que elijas. Una vez que terminas la historia y comienzas de nuevo con el otro personaje, solo tienes la oportunidad de ver los eventos de los que has oído hablar. También es agradable ver las interacciones sociales de tus compañeros de equipo con cada personaje con diferentes eventos. La mejor parte es que, una vez que terminas el juego, si quieres continuar, no tiras por la partida al personaje que has desarrollado, todas las mejoras y cosas que obtienes llegan al NG+.
¿ESO PUEDO HACER CON MI CEREBRO?
Scarlet Nexus es un juego que contiene elementos tanto de acción como de juego de rol. Adoptamos un estilo de lucha a corta o media distancia según el personaje que elijamos y utilizamos los poderes tanto de nosotros como de nuestros compañeros de equipo para eliminar a los enemigos que encontramos. Primero, echemos un vistazo a nuestros personajes principales Kasane y Yuito. El poder cerebral disponible para nuestros personajes que luchan con katana y cuchillos se conoce como psicoquinesis. Con este poder, podemos levantar los objetos circundantes en el aire y lanzarlos a la cabeza del enemigo, controlar vehículos grandes y conducirlos al enemigo, o permitir que los camiones cargados de gasolina exploten. La capacidad de «aplastamiento cerebral» que podemos usar cuando eliminamos el escudo del enemigo y lo hacemos vulnerable nos permite acabar con la mayoría de ellos de un solo golpe.
Nuestros personajes FSA tienen otras dos habilidades especiales, «Brain Drive» y «Brain Field«. Brain Drive es una característica que es completa y autoactiva mientras luchas. Cuando llegamos a la unidad cerebral, nos ponemos las máscaras, reaccionamos más rápido y lanzamos ataques más fuertes. Nuestros compañeros de equipo pueden utilizar esta función de vez en cuando. Es bueno que esté activo, especialmente en peleas difíciles.
La función Campo cerebral/Brain Field es peligrosa y está prohibida de usar, con la técnica supone una gran carga para el cerebro del personaje, tenemos control sobre un campo alterno. En el área donde podemos usar nuestra habilidad ilimitadamente, podemos tomar acciones que causan daño altamente grave, como lanzar objetos al enemigo, golpear al oponente con columnas. También hay efectos secundarios, como que nuestro personaje escuche voces de la nada y no se mueva de repente debido a un dolor de cabeza. Si nos quedamos en el campo cerebral durante mucho tiempo, el personaje muere y termina el juego. Nuestros compañeros de equipo pueden apoyar al SAS y extender el tiempo, pero no debemos confiar plenamente en ello.
El árbol de habilidades de nuestros personajes principales, llamado Brain Tree/Árbol del Cerebro, actúa como una pantalla de desarrollo de personajes. Aquí podemos obtener algunas habilidades de lucha y aumentar sus valores de vida y ataque mediante la puntuación en las características de diferentes categorías. La mayoría de los puntos que damos fortalecen nuestro carácter, pero me gustaría que no tuviéramos que gastar puntos en cosas simples como levantarnos rápido cuando caemos al suelo.
Nuestros compañeros de equipo se unen a nosotros durante las peleas. Hay dos miembros del equipo en el campo de batalla que podemos cambiar en cualquier momento. Los personajes de nuestro equipo pueden conectarse con nosotros y compartir su poder con nosotros a través del «Sistema de Armas de Lucha» (SAS). Podemos usar capacidades como ralentizar el tiempo, teletransportarnos, blindar y apoyar nuestra arma con poderes elementales. También hay fuerzas que podemos usar para ser invisibles, aumentar el número de objetos que lanzamos y detectar enemigos ocultos. Inicialmente, solo podemos activar el poder de 1 personaje, mientras que hacia el final del juego podemos activar 4 poderes al mismo tiempo. Esto permite combinaciones como atacar al enemigo ralentizando el tiempo y activando la capacidad eléctrica.
Podemos mejorar nuestro vínculo con los miembros del equipo. Gracias a los diversos regalos que les damos y las conversaciones que tenemos, nuestro vínculo de amistad aumenta. Cuanto mejor estemos con los miembros de nuestro equipo, mejores serán nuestras capacidades SAS. En el primer nivel, solo nuestros amigos que prestan sus poderes ofrecen beneficios como protección contra impactos, ataques complementarios y bonificaciones específicas de habilidades en niveles posteriores. También es un bonito detalle que los regalos aparecen en las mesas del refugio/guarida y añaden vitalidad al ambiente.
Visualmente Scarlet Nexus me recuerda a Code Vein, un juego de Bandai Namco. Creo que es debido a cosas como los diseños de enemigos, la similitud de la paleta de colores que a veces se usa en algunos lugares. Estoy muy contento con la visualidad del juego, tanto las imágenes en el juego como las interacciones se veían bastante bien. También me encantaron los diseños específicos del mundo del brain punk, donde se combinan el estilo de anime japonés y el mundo de ciencia ficción occidental. Sin embargo, si tienes una insatisfacción particular con el estilo de anime, es posible que no te guste.
La forma en que Scarlet Nexus utiliza personajes en la narración que hablan en escenas intermedias, así como en escenas como presentaciones de diapositivas, fue muy molesta al principio. Después de un tiempo, te acostumbras, pero me encantaría ver algunas escenas con animaciones de video o en el juego en lugar de presentaciones de diapositivas.
Scarlet Nexus no es un juego de mundo abierto, sino un juego con un sistema de mazmorras dividido en zonas. Como estamos acostumbrados de la serie «Tales of«, la historia se mueve de una manera de lineal, y si queremos, podemos ir a las áreas antiguas y hacer misiones secundarias, recogiendo una variedad de recursos y produciendo los elementos que queremos.
Cuando se anunció Scalet Nexus, era un juego que no esperaba que debutara de una manera muy emocionante, que solo me interesaba por sus personajes enmascarados. La historia es más interesante de lo que esperaba, las peleas son fluidas y agradables, los diseños de personajes/enemigos son hermosos y el rendimiento es impresionante. He llegado a 35 horas de tiempo de juego con un solo personaje, lo que no es ninguna molestia. Con el segundo personaje, tiene un tiempo total de juego de más de 60 horas, aunque termina en un poco más rápido que la partida anterior. Pero esto ayuda a aprender un poco más sobre la historia con el segundo final.
Este juego ha sido analizado en Playstation 5 con una copia proporcionada por 3nMedia.