Durante años, un contingente de jugadores ha dicho que la franquicia «Madden» de EA Sports no es más que una actualización de la lista cuando se lanza cada año. Y hasta cierto punto, tienen un punto. Se han realizado pequeñas mejoras a lo largo de los años, pero el juego no ha recibido una revisión importante para sorprender realmente a aquellos que regresan jugándolo cada agosto.
«Madden NFL 22» está en línea con esa tendencia. Es una actualización decente que hace que se sienta como algo más que una simple actualización de la lista. La experiencia del día del juego es mejor y más realista, el juego en sí se mejora con una mejor mecánica de abordaje y recepción, mientras que el modo franquicia también recibe algo de amor con los árboles de entrenamiento, la planificación del juego más profunda y otros pequeños ajustes. En general, Madden 22 es un juego bastante agradable, incluso si no es la actualización masiva que los fanáticos esperaban en las consolas de próxima generación.
Los estadios se ven increíbles, los fanáticos tienen un aspecto más genuino, a pesar de que un desesperado seguidor de los Buccaneers sostiene un letrero de «Por favor, gane» en las gradas del Raymond James Stadium, y muchas de las tomas de cámara entre jugadas y antes del inicio son impresionantes. Los mariscales de campo tienen sus propios movimientos únicos de lanzamiento, juego de pies y estilos de juego, pero todavía hay un poco que desear en este departamento. Me encantaría ver a EA hacer todo lo posible con la captura de movimiento para realmente perfeccionar los movimientos y gestos de cada jugador.
Si jugaste a Madden 21, o a cualquiera de las últimas iteraciones del juego, Madden 22 no se sentirá drásticamente diferente cuando estés en un juego. No hay actualizaciones importantes en el juego, pero parece una mejora con respecto al juego del año pasado. La mayor diferencia que puede notar es en el abordaje. El Hit Stick se siente mucho más gratificante, con menos defensores que se lanzan sin rumbo a los portadores de bolas con la cabeza hacia abajo, soplando mal en el agujero.
En cambio, el Hit Stick llega más lejos y es más preciso direccionalmente. Esa es una actualización bienvenida y hace que abordar en su conjunto se sienta mucho más realista. Y cuando un esquinero más pequeño choca con un running back más grande o un tight end, no verás que la esquina diminuta plante al jugador ofensivo en su espalda con un golpe aplastante de huesos de la manera en que sucedió con demasiada frecuencia en Madden 20 y 21. En general, los golpes y los abordajes tienen un aspecto y una sensación más genuinos.
Los tackles multijugador se agregaron hace años, pero nuevamente, se sienten aún mejor este año. Ese es un tema común con Madden 22. Puede que no haya cambios masivos en el juego, pero pequeños ajustes han hecho que el juego en su conjunto sea más agradable de jugar.
Cuando la pelota está en el aire, no se siente tan aleatoria como solía hacerlo. Las animaciones de los jugadores son mejores cuando se intenta hacer una captura y bajar con un agarre difícil, como una pelota de salto, tiene más que ver con el posicionamiento contra el defensor que con la física torpe debido a un ciclo aleatorio de animaciones.
Esta es posiblemente la mayor adición al juego. Los «M-Factors», como los llama EA, dan a los equipos locales una ventaja basada en el impulso. Esto nunca ha sido parte de Madden antes, y es una adición bienvenida.
Haz una gran jugada y cambia la barra de impulso de tu equipo, lo que desbloquea beneficios especiales dependiendo del equipo que estés usando. Los Rams, por ejemplo, tienen una ventaja llamada «Rams House». Les da un impulso adicional para hacer paradas defensivas. Otro ejemplo es la ventaja de los Seahawks, que hace que el arte de juego del equipo visitante sea difícil de leer, con líneas onduladas que muestran combinaciones de rutas.
Cuando el equipo local tiene mucho impulso y el indicador se desplaza fuertemente en su dirección, el equipo visitante puede sentirlo. La cámara tiembla más, el controlador ha añadido vibración y se suma al realismo de un partido en un estadio en el que es realmente difícil jugar. Una vez más, no es una característica masiva que atraiga a la gente, pero para aquellos que juegan Madden cada año, se sentirá nuevo, y las nuevas adiciones al juego pueden ser difíciles de conseguir de año en año.
Las llamadas de los fanáticos para que EA arregle el modo franquicia han sido respondidas … más o menos. Los desarrolladores se mantuvieron fieles a su palabra el año pasado sobre la mejora del modo muy jugado en Madden 22, haciendo algunos cambios en el modo franquicia. Todavía dejará a algunos jugadores decepcionados, pero al menos los cambios de este año se pueden notar y sentir.
Para empezar, ahora puede desarrollar un árbol de entrenamiento, actualizar a los coordinadores ofensivos y defensivos y mejorar el personal en su conjunto. Agrega otra capa al modo, dando a los jugadores más para ajustar y subir de nivel entre juegos. La estrategia semanal y las instalaciones del plan de juego siguen siendo parte del juego, lo cual es bueno ver, pero son aún más profundas. Puedes ver las tendencias de tu próximo oponente, desde jugadas que se ejecutan en downs específicos hasta áreas donde pueden ser explotadas.
Además, en la semana previa a un juego, puedes elegir tu enfoque para practicar. Puedes ir con almohadillas completas, descansar a los titulares de ciertos grupos de posición y usar una estrategia que equilibre mantener a los jugadores sanos en lugar de desgastarlos durante la temporada.
EA también planea mejorar el scouting en el modo franquicia, lo cual es bueno escuchar. Y con suerte en el futuro, habrá jugadores universitarios de la vida real en el juego ahora que pueden ganar dinero por su nombre, imagen y semejanza. Pero esa es probablemente una salida.
The Yard se introdujo el año pasado, agregando otro modo de juego para que los jugadores exploren. Está en el género NFL Street de fútbol arcade, pero aún deja mucho que desear. Se siente un poco efectista y repetitivo, siendo más un modo de recogida y juego que un jugador molerá durante horas y horas. Sin embargo, la adición de una campaña en The Yard es un buen toque. Le da al modo más propósito, especialmente cuando lo hace en el modo de un solo jugador. Jugarás en diferentes campos de todo el mundo y desarrollarás tu personaje creado, ganando mejoras para tu jugador en una clase elegida.
Hay grupos de habilidades que puedes desbloquear y clases para elegir, casi de una manera similar a la de un RPG. Puedes mejorar varias habilidades como la cobertura, el abordaje y la velocidad, haciendo que tu propio jugador sea mejor a medida que juegas. El modo franquicia y Ultimate Team seguirán reinando supremos, pero nunca está de más tener modos de juego adicionales cuando solo estás buscando recoger y jugar un juego rápido.
Ultimate Team es difícil sumergirse en este principio del lanzamiento del juego, ya que hay desafíos limitados para jugar, pero tiene una sensación similar a las versiones recientes del modo. Hay desafíos en solitario para moler, juegos cara a cara para jugar, paquetes para comprar y sets para completar, todos los cuales son familiares para los jugadores frecuentes de Madden.
Todavía está lleno de microtransacciones, y los jugadores pueden pagar paquetes para mejorar sus equipos con mejores jugadores. Ultimate Team es algo que te encanta o de lo que te mantienes alejado, principalmente dependiendo de la frecuencia con la que juegues a Madden porque puede llevar mucho tiempo.
ESTE JUEGO HA SIDO ANALIZADO EN XBOX SERIES X CON UNA COPIA PROPORCIONADA POR MILENIUMGROUP