LOST RUINS

Lost Ruins es un juego creado para los fanáticos de la vieja escuela, ya que abarca todo lo que definió sus inspiraciones. Esta es una experiencia que pone un gran énfasis en el ensayo y error al tiempo que recompensa a los jugadores por su curiosidad. Al mismo tiempo, quiere dar la bienvenida a nuevos jugadores al género permitiéndoles disfrutarlo a su propio ritmo.

Los jugadores asumen el papel de una joven (conocida solo como la Heroína) que se despierta en un mundo de aspecto sombrío. Ella no tiene memoria de cómo llegó a este mundo o quién es. Con la ayuda y guía de Beatrice, debe explorar los muchos reinos y encontrar una manera de escapar. En el camino, usted luchará contra una severidad de monstruo y conocer a nuevos amigos.

La historia se explora a través de la interacción de los jugadores con otros personajes junto con las muchas notas y diarios dispersos por todo el mundo. Interactuar con otros personajes te da una idea de este mundo mientras que los diarios ayudan a llenar los vacíos. Algunos serán interesantes, mientras que otros serán desamor y algunos darán a los jugadores una buena risa. Contar una historia de tal manera puede ser un éxito o un error y este es un ejemplo de que se está haciendo bien.

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Déjame sacar lo obvio del camino, sí, los efectos visuales de estilo anime llamaron mi atención ya que soy un lechón para ello. Los efectos visuales y los modelos de personajes están inspirados en el anime, mientras que el mundo se crea con gráficos inspirados en 32 bits. El resultado es que los jugadores se encontrarán con una severidad de jefes y enemigos que podrían ser grotescos o adorables de una manera macabra. Para su crédito, Lost Ruins no van a por todas o abrazan completamente los tropos del medio. Utiliza sobre todo el estilo para diseñar su mundo.

Los diseños visuales son solo la mitad de lo que da vida a este mundo. Los elementos musicales también ayudan a establecer el estado de ánimo mientras traen este mundo oscuro a la vida. Hace mucho para establecer la atmósfera para lo que está sucediendo, mientras que también trabaja para equilibrar la atmósfera sombría. A veces, la música puede ser alegre mientras que otras veces se suma a la espeluznante.

El combate es una mezcla entre el uso de una severidad de hechizos junto con el clásico hack’n slash. Los jugadores recogerán armas a medida que exploran el mundo (cada una adaptada según el estilo preferido de los jugadores). También hay una gran cantidad de hechizos diferentes (basados en los elementos de fuego, hielo y veneno) mientras que tienen el potencial de ser eficaces contra el enemigo correcto. Añadiendo al combate es que se anima a los jugadores a utilizar tanto hechizos y armas para obtener resultados efectivos. Aprender el sistema de combate será fácil, pero dominarlo llevará algún tiempo.

Saber usar tanto armas como hechizos no es la única forma de sobrevivir a este mundo. Los jugadores también tendrán que dominar el entorno que define este mundo de mazmorras. El hechizo o las acciones correctas podrían amplificarse en el entorno adecuado. Al mismo tiempo, podría debilitarse o lastimarse al jugador si no tiene cuidado. También ayuda a familiarizarse con el mapa o se perderá y desperdiciará recursos tratando de encontrar el camino correcto.

Uno apreciará la severidad en los niveles de dificultad que se dan. Los jugadores tendrán una gran dificultad para elegir. Aquellos nuevos en un juego de este tipo podrían tener una experiencia que les permita familiarizarse con el mundo y el estilo de juego. Esto tiene sentido ya que esta es una experiencia que tiene un gran énfasis ensayo y error. Usted se perderá demasiadas veces mientras que el seguimiento de la espalda y (dependiendo de la dificultad) morir. También es un juego que te recompensa por tu curiosidad y aprender de tus errores. Por lo tanto, tiene sentido para algunos comenzar con facilidad que trabajar su camino hacia arriba una vez que han dominado el juego. Aquellos que quieran un desafío también se verán satisfechos con las opciones de dificultad más difíciles disponibles.