DEAD AGE II

Después de algunos meses en Early Access, Dead Age 2 fue lanzado el 12 de marzo de 2021. Un juego de rol basado en un mundo devastado por zombis donde tienes que sobrevivir contra ellos y otros sobrevivientes. Con la esencia del primer juego y toneladas de nuevas características.

Después de crear tu personaje, puedes elegir el aspecto de tu avatar y la localización de los tres primeros puntos de habilidad del protagonista, y un breve tutorial, comenzarás en el campamento de Jack, tu sede de grupo. En la sede, puede realizar varias tareas: puede hablar con sus compañeros, actualizar las instalaciones base, aceptar misiones y crear recursos y equipos. Además, nuevos personajes se unirán a ti después de completar sus misiones.

Además de la gestión de la sede, puede explorar la zona, todos los días se puede explorar dos veces, en el día o por la noche, con un grupo de tres caracteres (o menos). La exploración se basa en el tiempo, puede moverse alrededor del mapa como desee (30 minutos en el juego por movimiento), de un punto a otro, pero después de algunas maniobras, se verá obligado a volver a su base. Entre puntos, pueden ocurrir eventos aleatorios; conocerás a mercaderes con guardaespaldas, civiles en peligro o grupos de enemigos. Usted puede tratar de regatear los precios del comerciante o amenazarlos, con la posibilidad de provocar una pelea con sus guardaespaldas. En el caso de los otros sobrevivientes, si los rescatas, te recompensarán.

Durante la exploración, puede visitar diferentes lugares: otros grupos y puestos avanzados, lugares con suministros y áreas especiales relacionadas con las misiones. En el caso de los puntos con recursos, cada uno se divide en tres secciones. Allí obtendrá los elementos, pero también pueden producirse otros eventos.

Las batallas son un componente central en Dead Age 2. En la pelea, tienes dos filas, delante y detrás, si quieres golpear con ataques cuerpo a cuerpo, tienes que estar al frente, lo mismo se aplica a los enemigos, pero puedes cambiar las posiciones de los personajes cuando quieras. Los ataques a distancia y algunas habilidades se pueden hacer desde ambas líneas.

En cada turno, usted comienza con dos puntos de acción (AP) para utilizar. Las acciones normales consumen un AP, como moverse entre filas o ataques normales. Las habilidades generalmente requieren dos o más puntos. Puede gastarlos o guardarlos para el siguiente turno, con un límite de cuatro AP acumulativos por turno.

Si desarrollas habilidades determinadas, como ingeniería o caza, estarás disponible para poner trampas, causando dolencias de estatus cuando los enemigos las toquen, o para invocar aliados adicionales, como torretas mecánicas o animales. Estos necesitarán municiones especiales, que se pueden obtener con la exploración o la fabricación. Además, tienes que conocer a los animales antes de convocarlos. Por ejemplo, conocí al perro en un evento relacionado con la historia.

Hay una enorme variedad de enemigos en Dead Age 2, zombis, carroñeros, miembros de otros grupos, animales y animales zombificados. Incluso, cuando avances a través de la historia, conocerás versiones mejoradas de ellos. Algunos enemigos están marcados con un cráneo rojo, esto significa que son veteranos, tienen mejores estadísticas que los normales, pero te darán mejores recompensas, y, por supuesto, hay jefes y jefes medios. Aparte de los ataques normales y las habilidades, algunos oponentes tienen habilidades pasivas, como inmunidad a algunas dolencias de estatus o atacar a su equipo cuando se mueven a la otra fila, entre otros.

En Dead Age 2, completar misiones, matar enemigos, obtener recursos protegidos o crear objetos o habitaciones en la sede, recompensará a tus personajes con experiencia. Cuando recibas una cierta cantidad, subirás de nivel y obtendrás estadísticas y puntos de habilidad.

Los puntos de estadísticas se usarán para nivelar las estadísticas de tu equipo, puedes mejorar la vida de los personajes, daño cuerpo a cuerpo y a distancia, defensa física y especial, y golpes críticos y porcentajes de bloqueo. Puedes desarrollar tu equipo como quieras, algunos aliados vendrán con puntos predefinidos, pero puedes colocar los nuevos donde quieras.

Los puntos de habilidad se usarán para nivelar los talentos de tu equipo. Puedes mejorar el dominio de las armas, aprender nuevos ataques relacionados con armas, habilidades especiales, como invocar animales o torretas, o rasgos útiles para tus mejoras en el cuartel general. Estos rasgos activarán nuevos trabajos para tus personajes, como crear munición o equipo, hacer guardia por las noches u obtener más recursos durante una cacería o cultivar tu jardín.

Su base es un componente central en Dead Age 2. Aquí recibirás misiones y conocerás a tus aliados. Hay dos ciclos diarios, día y noche, y los empiezas en la sede. Durante estas etapas, puedes explorar el mundo con el protagonista y dos miembros, pero tendrás aliados que dejarás en la sede. Para que sean útiles, puede asignarles trabajos, como la fabricación de munición o botiquines de primeros auxilios o la mejora de las instalaciones. Después de explorar durante el día, o la noche, volverá a casa, donde tendrá la oportunidad de asignar trabajos a su tripulación. Además, recuperará parte de la salud perdida durante sus viajes.

Durante sus viajes, se reunirá con los miembros de otros grupos, estos grupos se llaman facciones, y cada uno tiene sus líderes. Comienzas el juego con relaciones neutrales con las tres facciones disponibles, y puedes mejorar o empeorar con ellas, dependiendo de tus acciones. Si haces algunos trabajos por ellos, tu relación mejorará, otorgándole más productos y mejores precios en sus tiendas y servicios, y misiones en sus bases. En algunos eventos, tendrás opciones, y pueden influir en tu diplomacia (el juego te advierte), si seleccionas las opciones negativas, perderás la relación con las facciones, y en el peor de los casos, tendrás que luchar contra ellas en lugares determinados.

Los gráficos en Dead Age 2 son muy similares al primer título, están bien, pero podrían ser mejores. La banda sonora es genial, los temas te acompañan bien, incluso difieren dependiendo de la zona donde está tu equipo. Los avatares de los personajes están en 2D, los modelos de combate son 3D, y están animados. Si un personaje muere, lo perderás, incluso una escena funeraria se activará. Cuando esto sucede, un sobreviviente de reemplazo se une a ti. La principal diferencia entre ellos es que los nuevos no tienen una historia o misiones personales, y no tienen puntos de habilidades predefinidos. Y, por supuesto, si el protagonista muere se acabará el juego.

Cuando mueras, puedes comenzar tu próxima carrera con mejoras, usando medallas obtenidas completando desafíos determinados. Estas mejoras mejorarán al protagonista de varias maneras, con mejores estadísticas y más recursos iniciales.

Agradezco al editor por facilitarme un código para el propósito de esta revisión.
Agradezco al editor por facilitarme un código para el propósito de esta revisión.
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