Ad Infinitum Review

El juego cuenta la historia de un soldado alemán cuya mente está dividida entre la casa de sus padres, llena de secretos siniestros, y trincheras con bunkers, que están habitadas por criaturas sedientas de sangre. La trama de Ad Infinitum está llena de significados dobles y ocultos, vistiendo metafóricamente las experiencias del protagonista en las formas más pesadilla. Los problemas familiares se mezclan con los horrores de la guerra: la tiranía del abuelo y el padre, la rivalidad con el hermano, la depresión de la madre. Los escritores se dejaron llevar demasiado por la alegorencia, como resultado de lo cual es bastante difícil llegar a la esencia de la historia. Sin embargo, para el horror psicológico, esto es normal, la única pregunta es si estás listo para gastar tu tiempo y esfuerzo para entender lo que está sucediendo.

Estructuralmente, el juego se divide en dos partes. El primero es el estudio de la mansión paterna, que tiene muchos pasillos y pasillos, puertas cerradas, notas y rompecabezas. Esta es, se podría decir, la parte «tranquila», donde no puedes preocuparte por los monstruos, estudiar cuidadosamente el entorno, disfrutar del ambiente de fondo. Aunque hay un par de momentos bastante espeluznantes, y los crujidos y gritos en algún lugar fuera de las paredes no te permitirán relajarte por completo, la mayoría de las preocupaciones que enfrentará el protagonista son la búsqueda del código de la caja fuerte, la creación de ácido para destruir la cadena de metal, la afinación de la máquina musical, etc.: estos episodios convierten Ad Infinitum casi en una búsqueda. Mientras tanto, de vez en cuando el juego arroja a un soldado de una casa acogedora a las frías trincheras de la Primera Guerra Mundial. Y aquí no será posible disfrutar de la melancolía durante mucho tiempo: el silbido de las balas y el rugido de las explosiones recuerdan a una picadora de carne despiadada, y los monstruos infernales se ven obligados a actuar con cautela, temiendo por sus vidas. Sí, en Ad Infinitum no tienes que luchar con soldados enemigos, sino con monstruos que requieren un enfoque especial. Por lo tanto, las criaturas ciegas reaccionan al sonido, por lo que debe agacharse y moverse en silencio, si es posible, tratando de no tocar las latas colgadas aquí y allá.

Y esconderse de la criatura de cuatro patas, que apenas cabe en la trinchera, ayudará a vaciarse en las paredes de los refugios, cubiertos con tela. En los enfrentamientos con los jefes, no hay situaciones de combate, a pesar de que el héroe pronto adquiere un pico. Por desgracia, esta herramienta solo sirve para destruir tableros frágiles que bloquean el camino, mientras que los enemigos poderosos deben huir o, si la situación encierra al protagonista en la arena, buscar objetos que ayuden a prevenir sus ataques. Las peleas contra jefes también son notables por el hecho de que dan una opción: generalmente ejecutar o perdonar al monstruo derrotado; Esto afecta el desarrollo de la historia. Ad Infinitum no es un juego aburrido. La narrativa es cautivadora, aunque no siempre es posible profundizar en lo que está sucediendo, y el cambio periódico de escenario y ritmo de juego te permite sacudir las cosas.

Sin embargo, la experiencia estropea la condición técnica del título: el enemigo puede quedarse atascado en algún objeto y el disparador de la trama no funciona, por lo que el jugador pasará una hora sin entender qué hacer hasta que adivine recargar el punto de control. Y los autores deberían haber hecho algo con el brillo: es muy deficiente, por lo que las puertas se fusionan con las paredes, y los objetos importantes de la trama se esconden en la oscuridad. Tal vez esto se hizo para darle al juego una sensación atmosférica, pero como resultado, conduce a inconvenientes.

VEREDICTO
Se puede recomendar a los fanáticos del terror que presten atención a Ad Infinitum, pero debe entenderse que esto no es Silent Hill, ni Amnesia, ni Outlast. Si no tienes grandes expectativas para el juego, es muy posible disfrutarlo y después de pasarlo no te arrepentirás del tiempo empleado.
6.5