MARIO STRIKERS: BATTLE LEAGUE FOOTBALL

Mario es realmente un personaje versátil. Era fontanero de profesión, pero se hizo famoso como salvador de princesas. Además, estaba haciendo un montón de otras cosas, y cuando no estaba trabajando, estaba haciendo deporte. Tenis, golf, carreras o simplemente cualquier cosa que haya aparecido en cualquiera de los muchos Juegos Olímpicos virtuales de verano e invierno. Pero creo que siempre ha hecho todo lo posible en el césped del fútbol. Así que es cierto que la última vez que Mario corrió contra ellos fue en 2007 en una consola Nintendo Wii. Tuvimos que esperar tanto tiempo para ver el nuevo juego de Mario Strikers. Y valió la pena.

No es que haya pocos partidos de fútbol, pero de alguna manera todavía falta algo en esta área. FIFA es claro, Konami hace una serie de extrañas piezas de perro con PES / eFootball y luego solo hay un montón de juegos más pequeños. No hay nada de malo en ser pequeño. El problema es que a menudo son lo suficientemente malos. Falta algo pegadizo y especialmente bueno. Algo fuera de la FIFA, fuera del PES, fuera de las pistas de atletismo. Aquí es donde está el nuevo Mario Strikers: Battle League, que saldrá pronto, pero podríamos haberlo probado con menos antelación. Junto con otros periodistas de todo el mundo, salimos corriendo al césped, probamos para un solo jugador y también multijugador en línea.

No se puede decir que la serie tenga una historia muy rica, en realidad esta es solo la tercera parte. Por otro lado, los autores tenían mucho en qué basarse, ya que especialmente la primera parte para GameCube fue increíblemente divertida y llena de grandes ideas. Al mismo tiempo, también tuvieron que innovar y traer novedades para refrescar el juego, llegar a un nuevo público y afirmarse en una época en la que el fútbol ya lo juegan los coches y se encuentran entre los jugadores multijugador más populares del momento. Te estarás preguntando, pero puede haber algo de inspiración en la Rocket League.

Battle League es un arcade como un cinturón. Realmente no tiene sentido hablar de ningún esfuerzo para hacer al menos un poco de fútbol realista y probablemente ni siquiera pueda describir cuán grande es un arcade al punto. Pero uno grande. Lo cual está realmente bien, ya que el juego hace su propio camino y viene con elementos únicos que se basan principalmente en el entretenimiento. Personalmente, como fanático del fútbol desde hace mucho tiempo y purista, está un poco perturbado por el hecho de que en Japón no han entendido un poco la etimología de la palabra fútbol y algunos personajes juegan con sus manos. Pero puedo morderlo. O simplemente no juego para ellos y elijo otros personajes.

El juego se basa principalmente en personajes. En total, encontramos aquí 10 de ellos, entre ellos héroes conocidos (Mario, Luigi…), villanos (Bowser, Waluigi…), princesas o incluso compinches. Pero la elección es variada, aunque está claro que podría haber un poco más de estos personajes y seguramente habrá otros nuevos en el futuro. Pero lo que importa no es tanto el número, sino las diferentes cualidades. Cada personaje se define por la velocidad, la fuerza, el tiro, los pases y la técnica. Algunos de los personajes son tan rápidos, otros fuertes, otros técnicos y así sucesivamente. Pero las estadísticas aquí no solo son excelentes. Realmente tienen un impacto en el juego y en base a ellos tienes que armar tu equipo. Y también en función de la jugabilidad que prefieras. ¿Juegas al fútbol rápido? Elija caracteres rápidos. ¿Quieres eliminar a los oponentes sosteniendo la pelota y muchos pases de estilo tiki-taka? Elige personajes con buenos pases y técnica.

Además, no se trata solo de qué cualidades tienen los personajes. Al jugar partidas (tanto fuera de línea como en línea), obtienes dinero en el juego y luego puedes invertirlas en equipos de personajes. El equipo luego influye en sus estadísticas básicas, y aunque mario es una figura bien equilibrada, por ejemplo, solo necesita invertir en el equipo y convertirlo con calma en una fortaleza. O agregarás mucho a la velocidad de Bowser. Sin embargo, cuidado, no añades habilidades, sino que siempre es algo por algo, en algún lugar que añades a la velocidad, en otro lugar tienes que hacer un tiro por ejemplo. Pero la ventaja es que incluso si tu personaje favorito no cumple con los requisitos de tu propiedad, puedes ajustarlo fácilmente a través del equipo.

Se juega aquí en campos relativamente pequeños divididos en dos mitades (literalmente, cada mitad aquí puede verse diferente y tener un entorno diferente), por lo que incluso alrededor del campo hay menos personajes corriendo alrededor del campo, es decir, cuatro en cada lado. Entonces todo se trata de lo que estás mezclando. Puedes tener cada personaje con diferentes estadísticas para cada eventualidad. O pones todo en una carta y juegas al fútbol de fuerza, por ejemplo. Esto fue especialmente cierto en el modo multijugador, donde hasta ahora los mejores jugadores han jugado con personajes fuertes (o equipos fuertes). Y luego esa pelea se parece mucho a un matón, ya que te están golpeando totalmente a través de la fuerza, manteniéndote alejado de tu puerta y cosas así. Eso es lo que querrán los autores.

Entonces, ¿cómo son los partidos en sí? Agregue un poco de Shaolin Socceru al poco fútbol y tendrá una idea aproximada. En los partidos 4v4, no se trata solo de marcar un gol e idealmente no conseguir uno. También se trata de poner a tus oponentes en un agarre adecuado. En esto, Mario y el grupo han tomado algo de la carrera de Vinnie Jones, especialmente su era de Wimbledon. Puedes patear, golpear, deshacerte de los oponentes aquí con resbalones y similares. Eso es parte del juego y, a menudo, de la diversión. Idealmente, si golpeas a tu oponente en los mantinels. El campo está limitado por una cerca eléctrica, y cuando lanzas a tus oponentes a ella, su descarga se retrasa un poco más que un deslizamiento normal. Incluso puedes atacar con tu propio personaje, como si golpearas al otro tuyo con uno de los tuyos y volara hacia un oponente. Es por eso que los equipos puramente poderosos tienen tanta superioridad en el multijugador.

Sin embargo, estas mecánicas de lucha se complementan con una variada variedad de mecánicas y movimientos diferentes que utilizarás no solo en ataque, sino prácticamente en cualquier lugar. Hay diferentes pases, pases para correr y así sucesivamente. La dirección, la fuerza y el tiempo son importantes. El momento adecuado puede agregar fuerza, velocidad, etc., por lo que debe adoptar gradualmente el punto en el que necesita presionar los botones. Del mismo modo, los misiles conocen diferentes variaciones y dirección. Los porteros son buenos en el juego y atrapan un tiro directo, por lo que hay que apuntar mejor, intentar moverlos o dispararles desde los tapones o con la ayuda del fluido. Estoy muy contento con la cantidad de opciones que ofrece el juego en ataque. No siempre marcan buenos goles, a veces simplemente rebota en el trasero de alguien, pero así es como realmente es.

Y luego están los power-ups, que en realidad son una característica típica de los juegos de Mario. Los conoces de jumpers, Mario Kart y otros. El hongo te dará velocidad, la estrella invulnerabilidad temporal, los caparazones de tortuga se pueden lanzar a tus oponentes, así como bombas. El juego de potenciación se lanza al césped al azar: una vez para ti, una vez para el otro equipo, otra vez universal. Tienes que recogerlos, guardándolos en tu inventario, donde puedes tener dos power-ups a la vez. Si tu oponente te empuja brutalmente, el juego puede intentar compensarlo con mejores potenciadores, pero ellos por sí solos no te ayudarán a revertir el juego, tienes que trabajar.

Todo es terriblemente genial y muy divertido, pero los aspectos negativos están llegando. Nintendo ha estado construyendo sus juegos de una manera diferente durante algún tiempo y más bien en un estilo de servicio que luego crecerá. Es algo similar aquí. Aquí encontrarás los mencionados 10 personajes y hasta ahora solo 5 ambientes de juegos infantiles. Peor aún, no hay gastos generales de contenido del juego. Fuera de línea puedes entrenar, jugar partidas rápidas y torneos contra ia, que son bastantes. Al menos desde esos torneos, cada uno es diferente y pondrá a prueba tus habilidades de una manera diferente. Pero se necesitaría más contenido para un solo jugador. Guarda el multijugador local, donde estos modos son suficientes y hasta 8 jugadores pueden jugar en una consola, que es única hoy en día.

Gráficamente es simple, pero al mismo tiempo hermoso. De todos los juegos deportivos de Mario, este se ve probablemente el mejor y está enriquecido con un montón de efectos diferentes, pero no son de alguna manera intrusivos. Además, se está moviendo muy bien sin ningún lapso. Cuando se trata de animatrónica, me gusta que mezclen estilo y combinen cgi clásico de Nintendo con celshade. Es dinámico y gracias a eso disfrutas mucho de tomas especiales. La música es muy agradable y bien escuchada, aunque las canciones podrían ser un poco más.

REVIEW 4 GAMERS RECIBIÓ UN CÓDIGO CON EL PROPOSITO DE REALIZAR ESTA REVISIÓN