Ambientado en un mundo llamado Tasos que está acosado por un antiguo mal, su papel es profundizar en cuatro mazmorras siempre cambiantes en busca de tesoros, poder y la capacidad de salvar al mundo.
Esa es básicamente la historia de Rogue Heroes, y no puedo decir que nunca se vuelva mucho más complicada o interesante que eso. Afortunadamente, realmente no importa, aunque. Parte de eso se debe a que la historia simplemente no es tan importante, ni es particularmente atractiva, pero parte de ella también se debe a que la jugabilidad es tan buena. No es solo la jugabilidad, tanto el diseño de sonido como los efectos visuales también son bastante increíbles, y en general, el juego es excelente.
En Ruins of Tasos, usted y hasta tres amigos pueden explorar una variedad de lugares diferentes (todos los clásicos, hielo, fuego, bosques, cementerio espeluznante) y luchar contra monstruos de todas las formas y tamaños mientras intenta salvar el mundo.
El combate es bastante simple, con cada personaje que tiene una espada para balancearse, un escudo para levantar, elementos para usar y una habilidad de movimiento de algún tipo. La mayor parte de esto nunca cambia sin importar la clase que uses, aunque un mago generalmente infligirá más daño con un objeto mágico que un soldado, pero tu capacidad de movimiento está dictada por tu clase.
El sistema de clases es interesante, pero se siente un poco mediocre a veces. Si bien cada clase hace estadísticas, y estas juegan en su poder de ataque, habilidades defensivas y destreza mágica, a menudo se siente más como lo único que realmente importa allí son las habilidades de movimiento.
Son muy divertidos, y con la clase de mago teletransportándose y la clase segador capaz de convertirse en una calavera y rodar, también son bastante variados. Es divertido, pero me hubiera encantado ver diferentes armas o ataques o algo así. Por supuesto, solo desbloqueas estas clases a medida que encuentras nuevos hilos, y para hacer cualquier cosa necesitas ir primero a una gran aventura antigua.
Su primer paso es dirigirse hacia el este y seguir un camino hasta llegar a la primera mazmorra. Hay mucho que ver en el camino, pero como es el caso con cualquier homenaje a Zelda que se precie, tendrás que desbloquear algunos elementos para ver la mayor parte.
Una vez que llegues allí, te dicen que tendrás que renunciar a todas tus gemas para entrar. Las gemas son su moneda de actualización básicamente. Así que, dado que no tienes gemas, vas a seguir adelante y comenzar tu viaje a las mazmorras roguelike.
Morirás en algún momento, probablemente mucho antes que el jefe, y te despertarás de nuevo en la ciudad. Para que conste, las peleas de jefes y mazmorras en sí son muy divertidas, y se sienten muy parecidas a las peleas de Zelda, lo que solo puede ser un cumplido. Sin embargo, ahora que estás de vuelta en la ciudad, la parte de actualización del juego comienza.
Ahora que no eres muerto viviente, pero también eres rico, tienes que gastar tus gemas. Hay algunas cosas en las que gastar gemas, pero se pueden dividir ampliamente en edificios para su ciudad y actualizaciones.
Los edificios son necesarios para obtener las mejoras, así que compré todos los primeros. Luego, cada edificio ofrecerá un tipo específico de actualización, y puede gastar sus gemas como quiera que se ajuste a su estilo de juego. Es un sistema divertido que te permite ser muy granular con tu estilo de juego preferido. También puede ser muy abrumador al principio, pero te ajustarás. Todo esto es bueno, pero generalmente es mucho mejor en cooperativo. Luchar contra los enemigos adicionales y tratar de hacerlo a través de habitaciones llenas de trampas con amigos es una alegría.
Sin embargo, tuve algunos problemas mientras jugaba en multijugador en línea. Para empezar, algunos obstáculos parecían ser instanciados, por lo que me quedaba atascado en arbustos que mi amigo cortaba, que luego tenía que cortar de nuevo a pesar de que no existían en mi mundo.
La cámara también puede ponerse un poco torpe si su grupo es propenso a comportarse como niños pequeños. Lo que quiere decir que todo el mundo sale corriendo en una dirección cardinal gritando. Ambos de estos problemas fueron molestos, pero la experiencia fue lo suficientemente entretenido como para empujar más allá de ellos.
No me sorprende haberme encontrado disfrutando a fondo de Rogue Heroes: Ruins of Tasos. Es un juego roguelike con cooperativo que se inspira mucho en una de mis series de juegos favoritas de todos los tiempos.