SMELTER

La premisa de Smelter es que una explosión sacude el mundo, separando a la protagonista silenciosa Eve de su amigo Adán y enviando a Eva desplomándose a otro mundo. Pronto conoce y libera a una criatura divina llamada Smelter, que físicamente se une a ella para darle los poderes especiales que necesita para encontrar a Adán y expandir el imperio de Smelter para él.

Es una configuración simple, y todo eso es un juego como Smelter necesita. Desafortunadamente, la escritura se esfuerza demasiado desde el principio para ser gracioso, y se vuelve molesto muy rápidamente. Hay algunas excepciones, pero en general, el diálogo funciona en contra del juego.

La mitad de simulación de Smelter es simple pero todavía entretenida y satisfactoria. Vuelas alrededor de un mapa del mundo como el propio Smelter, sin Eva, y puedes construir asentamientos sobre una gran cantidad designada de tierra o disparar bolas de fuego a los enemigos invasores en 360 grados con la palanca del pulgar derecho. Hay cuatro estructuras básicas que se pueden construir: hogares para los trabajadores, estructuras para el cultivo de manzanas que alimentan a todos los trabajadores, bases para soldados cuerpo a cuerpo fuertes que pueden luchar contra los enemigos de la tierra, y bases para los soldados arqueros que pueden luchar contra cualquier cosa. Siempre debes tener al menos tantas manzanas como trabajadores, y envías trabajadores de sus hogares para tomar las armas en las bases.

Los monstruos emergen y atacan periódicamente de acuerdo a dónde estás en un segmento de historia dado, y si destruyen una estructura, tendrás que construirla de nuevo. Sin embargo, el recurso utilizado para construir estructuras se repone constantemente, por lo que la construcción es efectivamente gratuita. Sin embargo, en el transcurso del juego, desbloquearás tres elementos mágicos con sus propias monedas que se acumulan a partir de niveles de plataformas. Usted puede gastar estas monedas para dar a los soldados poderes elementales específicos para hacerlos más eficaces contra ciertos tipos de enemigos; Honestamente no me di cuenta de esto hasta casi dos tercios del camino en el juego, lo que muestra lo simple que es la dificultad para empezar.

Smelter podría hacer un mejor trabajo explicando y reiterando su mecánica en general, ya que había varias cosas que explicaba una vez al principio que olvidé y tuve que volver a aprender más tarde. Aún así, el juego de simulación es un tiempo ventoso y divertido en general, y usted se involucrará en desafíos únicos para acceder a ciertas áreas, como la protección de torres contra hordas de enemigos durante un período de tiempo establecido, que poner una buena tapa en todo.

Mega Man X tiene un diseño de nivel fantástico y tal vez los controles más estrictos de cualquier juego de la historia, y Smelter claramente quiere ser así en sus niveles de plataformas a los que se accede desde el mapa del mundo. Desafortunadamente, está muy lejos de eso, pero hay un valor redentor. Como se mencionó anteriormente, se adquieren tres elementos mágicos al principio del juego, y cada uno proporciona a Eve un conjunto diferente de ataques y opciones de movilidad. Uno es ideal para daño cuerpo a cuerpo y saltos dobles. Uno es ideal para daños a distancia y flotando. Y una es una opción no tan grande en el medio.

Eve puede intercambiar entre los tres conjuntos en cualquier momento, lo que permite una excelente gama de estrategias de combate improvisadas, y puedes seguir desbloqueando nuevas y mejoradas habilidades explorando el mapa del mundo. Sin embargo, estos desbloqueos requieren una moneda obtenida de completar «Pruebas», niveles de desafío cortos con requisitos únicos como «no te golpees» o una carrera contrarreloj. Las pruebas están en su mayoría bien diseñadas, pero hay tres de ellas escondidas en casi todos los niveles, y arruina por completo el ritmo del juego.

Agradezco al editor por facilitarme un código para el propósito de esta revisión.
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