CURSE OF THE DEAD GODS

Combinando mecánicas únicas con un sistema de combate sólido y toneladas de variedad, Curse of the Dead Gods es una aventura absorbente que vale la pena jugar.

La emoción de cualquier roguelike viene del misterio de no saber lo que viene después. Incluso después de horas de juego y cientos de salas despejadas, algunas combinaciones todavía sorprenden al jugador dedicado. Curse of the Dead Gods, un roguelike que arrastra mazmorras de Passtech Games y Focus Home Interactive, captura esta sensación incluso en sus primeras carreras. El peligro se esconde en cada esquina en la sombra, y el combate fomenta un bloqueo cuidadoso en lugar de una agresión exagerada. Es un nuevo giro en un género bien desgastado que aprovechó su año en Early Access.

Los jugadores comienzan su intento de incursión de tumbas tropezando con un templo sellado. Las estatuas y las paredes parecen ser una adaptación de otra mundo de la mitología azteca, sólo que los dioses están aparentemente muy vivos y creando infinitas maneras de castigar a este nuevo intruso. Todo el juego se centra en el sacrificio, con los jugadores teniendo que tallar un camino hacia adelante a costa de su cordura. Cada habitación nueva es de color negro y sólo es visible a través de una antorcha o piras destructibles. La luz revela un área segura de un entorno de templo sorprendentemente colorido que da a los jugadores una oportunidad contra los arpías, soldados y guardias del templo que acechan los pasillos. Los ataques que golpean en la oscuridad infligen mucho más daño, por lo que siempre hay una razón para pegarse a cualquier esquina iluminada.

El combate en Curse of the Dead Gods tiene mucha variedad. Las armas incluyen espadas, cuchillos de lanzamiento, martillos de guerra, látigos y más. Cada hoja y golpe diferente se siente único, y hay variantes de cada una que proporcionan bonificaciones distintas y daño mejorado. Una herramienta particularmente potente de destrucción es un conjunto de cuchillos que inflige daño elemental aleatorio con cada combo, permitiendo a los jugadores reducir la salud mientras se mantienen fuera del alcance de las cuchillas enemigas. Los jugadores obtienen un par de armas al comienzo de cada carrera para comenzar, pero eventualmente ganan más opciones a medida que avanzan. El combate se basa en encadenar combos entre ellos y esquivar el camino para mantenerse con vida.

Incluso con un montón de armas mejoradas y ventajas de reliquias coleccionables, el personaje del jugador nunca se siente dominado. Cada habitación limpiada con éxito es una victoria duramente ganada, pero tampoco se vuelve demasiado frustrante. Dead Gods logra un gran equilibrio en su desafío, inspirando la vieja mentalidad de «una carrera más» con facilidad. Los desarrolladores ayudan a ello siempre proporcionando recompensas por la inversión en tiempo del jugador. Ya sea un nuevo encendido o maldición o sólo unos pocos trozos de moneda de jefe para asegurar una nueva actualización permanente en el centro, los jugadores casi nunca están corriendo en su lugar sin algo para trabajar.

Hablando de maldiciones, proporcionan tanto el título del juego como su mecánica distintiva. Abrir todas las puertas dentro del templo corrompe un poco al personaje del jugador. Los jugadores también pueden adquirir artefactos y poderes más poderosos sacrificando su sangre y acelerando la corrupción. A ciertos niveles, la corrupción proporciona una maldición que hace que una carrera sea más difícil. Estos pueden ir desde la eliminación de indicadores de ataque hasta la fabricación de los gráficos en blanco y negro a simplemente bloquear ranuras de artículos en el inventario del juego.

La presentación visual del juego es fantástica. La interfaz presenta mucha información y lo hace sin sentirse abarrotada ni abrumadora. Siento que esto se debe a la información que se muestra visualmente a través de iconos e imágenes en lugar de texto. De un vistazo rápido, puedes ver tus niveles de salud y corrupción, cuántas maldiciones tienes activas y si otra te está esperando a través de la puerta de al lado. También hay un icono para decirte si estás en la luz u oscuridad, pero esto ni siquiera es realmente necesario, ya que fácilmente podrás distinguir gracias a la brillante iluminación ambiental. Esto es útil porque usted tomará/inflige diferentes niveles de daño entre los 2 estados.

Los ataques y trampas enemigos se telegrafían visualmente de una manera clara, lo que te permite saber cuándo esquivar o parar, están marcados para permitirle salir del camino con mucho tiempo. Estos círculos marcados serán de un color diferente dependiendo del elemento del ataque; rojo para el fuego, azul para el rayo, verde para el veneno y púrpura para la oscuridad.

La estética mesoamericana de los Templos es bellamente elaborada y consistente en todas partes. Cada Templo es distinto, con un esquema de color para que coincida con el elemento y sus propias variantes de trampa y enemigos. Los enemigos también son diversos, y algunos tienen una forma más grande para su versión Elite. No te llevará mucho tiempo memorizar los ataques para cada tipo de enemigo y ser capaz de planificar con anticipación cuando te dirijas al combate.

También podrás distinguir mucho a través de colas de audio. Los parries exitosos tienen un sonido metálico satisfactorio. Cuando te hayas corrompido, y por lo tanto recibirás una nueva maldición a través de la puerta de al lado, un sonido suena al ganar los puntos decisivos de la corrupción. La música de combate se suma al sentido de urgencia cuando se pelea. También sirve como confirmación de que el último enemigo ha sido vencido a medida que retrocede de nuevo a la banda sonora de fondo, aumentando la sensación de alivio.

Los roguelike son reyes de la longevidad y Curse of the Dead Gods no es diferente. Con una variedad de templos y eventos especiales diarios, pasará un tiempo antes de que te quedas sin desafíos. Siempre puedes mejorar tus tiempos de finalización incluso cuando hayas vencido a los Templos. El Bestiario también será un gran compromiso para completar. Para ello necesitas encontrarte con cada tipo de enemigo, derrotarlos un cierto número de veces para revelar su descripción e información y luego vencerlos repetidamente sin recibir daño para desbloquear su obra de arte.


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